Wie schon beim Spiel mit den TDC-Limits (vereinfacht: Soc hoch, GFX knapp unter dem Bedarf) erziele ich auch mit den
Curve- und weiteren Werten aus dem 6950-Bios der Liquid Devil
keinen zählbaren Vorteil. Es schadet zwar nicht, bringt aber auch nichts. Höherer Nominaltakt geht damit ebenfalls nicht. Die Leistungsaufnahme ist vergleichbar.
Konkret: Hier sind vier komplette MPT-Sets als Bilder im WQHD-freundlichen Format.
- 6900/6950 XT default zum Vergleich und zur Orientierung
- 6900/6950 XT OCUV samt MCT wie hier. Die dortigen Game-Benchmarks habe ich auszugsweise ebenfalls verglichen. Kein Unterschied.
6900 XT default
6950 XT default
6900 XT OCUV
![MPT_UV_6900XT.png MPT_UV_6900XT.png](https://www.igorslab.de/community/data/attachments/20/20612-eb41323e322c27da2e960a3de3099794.jpg)
dieses Setting in TS mit 500 W GFX PL:
24.299 GP
6950 XT OCUV, Curve 3 in 4 und 5 kopiert, desweiteren notwendige Anpassungen ans 6900-Bios.
![MPT_UV_6950XT.png MPT_UV_6950XT.png](https://www.igorslab.de/community/data/attachments/20/20613-5a6bca8688e0827d5ede4ee14ee7c5ca.jpg)
dieses Setting in TS mit 500 W GFX PL:
24.295 GP
Wenn mir jemand MPT-Einstellungen vorschlagen kann, bevorzugt unter Frequency/Curve/More Curve, die +250 TS-Grafikpunkte oder +1 avg. FPS in den Spiele-Benchmarks ermöglichen, erhält er von mir den Ehrentitel "MPT-Knowall" und das.
Bin gespannt, ob da was kommt.
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)