Problem ist, das Nvidia an DirectX vorbei geht. Ohne Standard gibt es nur implizite Optimierung auf ein System während der Entwicklung. Wie damals, als für jede Grafikkarte der Hersteller eine bestimmte Version des Spiels programmieren musste. Verstehe nicht wie man das als Windows-PC-Gamer hochjubeln kann - das bricht dem Gaming dort auf Dauer das Genick. MS hat das erkannt, mal sehen ob sie es schaffen alle unter einem standardisierten Hut zu bekommen.AMD hat die nötigen Hardwarevoraussetzungen für Path Tracing/Ray Reconstruction nicht, also kann das Spiel diese auf AMD auch nicht nutzen. Wie gesagt, AMD ist gut, wenn man Spiele mit geringem oder ganz ohne RT-Einsatz spielt, sonst führt an Nvidia kaum ein Weg vorbei.