... heißt das nicht, dass es eine weltweite Verschwörung aller Spielestudios ... gibt. ...
Mir ist es wurst piep egal Wer mit Wem,
aber
Jeder kann sich ne Meinung bilden zum SSR in den aktuellen+kommenden Games.
evtl. wird StarWars Outlaws der absolute Tiefpunkt bezgl. SSR-Qualität
PCGH verrät anhand einer fast fertigen Testversion, wo Star Wars Outlaws glänzt und wo es noch Probleme gibt.
www.pcgameshardware.de
Die Bildvgl. von Phil lassen nichts Gutes erahnen!
z.Bsp. deutlich besser:
Ghostwire Tokyo ist für mich vorbildlich hinsichtlich des "ohneRT"-Fallbacks, wo auch SSR auf Midrangehardware reicht.
(im Anhang ein älterer Schnappschuss ohne RT und der zweite dann mit RT)
So eine SSR-Qualität gibts nichtmal im hochgelobten CP2077, von anderen Murksgames/Techdemos ganz zu schweigen.
Dinge wie SSR die schon vor 5-10Jahren(x) ordentlich dargestellt werden konnten, sollen auf einmal nur noch mit RT sichtbar sein.
.... da sollen doch die User zum Kauf neuer Hardware gezwungen werden
(x) denke mal, ab 4GB Vram ist SSR in ner guten Resi möglich gewesen bei älteren Games
und für hybrid RT ala PR+Solarbay vllt. heutzitage dann 8GB, ... was anscheinend auch mit LumenRT in der UE5 oft reicht(FHD)