Mal schauen ob sich die Anzahl der Tensor Cores ...
Ich vermute Du meinst die RT-Cores, denn die Tensor Cores sind bis auf DLSS (derzeit) lediglich für nVidia's Fertigungkosten und Marktplatzierung (bzw. Technologieetablierung) von Vorteil in den Consumer-Turings
Da Igor bereits die wesentlichen Specs der Karten bestätigt hat (und hier bietet nVidia tatsächlich keine Überraschungen, sonden nur marktstrategisches Hin-und-her-Geschiebe), sind diese ebenfalls definiert, da diese dem bisherigen Portfolio zufolge in einem festen Verhältnis zu den SMs stehen (bzw. Bestandteil von diesen sind): 1:1 RT-Cores und 8:1 Tensor-Cores.
Das heißt die 2060 "Super" wird nun 34 RT-Cores (statt 30) haben, sowie 272 Tensor Cores. Damit rückt sie bereits deutlich näher an die bisherige 2070, die 36 SMs/RT-Cores aufweist (bei gleicher Speicherbandbreite; die Erhöhung der ROPs auf 64 war zwingend notwendig, damit man die 8 GiB BGA-Chips kontaktieren kann).
Die deutliche Verschiebung der 2060 könnte übrigens gleich zwei mögliche Gründe haben. Navi könnte ausreichend Leistung haben, sodass man sich gezwungen sah entsprechend anzupassen und/oder man begegnet auch gleich noch der schon früh zur 2060 erhobenen Kritik, dass diese in ihrem "Minimal-Ausbau" grundlegend zu schwach für Raytracing sei.
Am Ende wird nun der Preis interessant sein und vielleicht was Navi sonst noch bietet. nVidia wird sich entsprechend anpassen und am Ende kann man selbst entscheiden, ob man exklusive einer Raytracing-Hardwareunterstützung lieber grün oder rot mag. (Ich bin Gespannt ob AMDs Architekturüberarbeitung mit Raytracing noch vor den neuen Konsolen auf den Markt kommt bzw. vertraglich kommen darf ...)