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Corsair Sabre RGB Pro Champion Maus Review – Die Zukunft ist heute!

Nachdem sich bereits die K70 RGB TKL im Test beweisen musste, ist jetzt das zweite Mitglied der neuen Champion-Serie von Corsair an der Reihe. Wie sich die zusammen mit professionellen eSportlern entwickelte Maus schlägt, verrät euch der nachfolgende Artikel. Verpackung und Lieferumfang Der Karton sieht, abgesehen von dem neuen Champion-Label, aus [...]


NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB im Test mit einer Boardpartnerkarte. Was kann die MSI RTX 3060 Gaming X Trio als Ampere-Einstiegsdroge?

Mit der heute vorgestellten GeForce RTX 3060 rundet NVIDIA das Ampere-Portfolio nun vorerst nach unten hin ab.  Da es keine Founders Edition geben wird, teste ich stattdessen eine MSI RTX 3060 Gaming X Trio, was aber anhand der von NVIDIA sehr eng gesteckten TDP-Grenzen kein Problem bei der Vergleichbarkeit darstellen sollte. Doch dazu gleich [...]


Zurück an der Spitze?! AMD Radeon RX 6800 und RX 6800 XT im Test – Gefühlter Gleichstand, aber mit großen Unterschieden im Detail

Ohne allen jetzt schon im ersten Satz durch einen voreiligen Spoiler die Freude verderben zu wollen: AMD ist auch bei den GPUs zurück. Und wie! Trotzdem muss man bei aller Euphorie über den gewaltigen Leistungsschub fair bleiben und den gesamten Pixel-Kosmos betrachten: Performance (Rasterization, DXR, Compute), Feature-Set, elektrische sowie [...]


Launch der NVIDIA GeForce RTX 3070 auf den 29. Oktober verschoben – ein Tag nach der AMDs Präsentation der Radeon RX 6000 | Editorial

Natürlich lässt es sich gut spekulieren, warum und weshalb NVIDIA einen derartigen Move so kurz vom geplanten Launch am 15.10.2020 vollzieht. Wenn die hauseigenen Spione ganze Arbeit geleistet haben sollten, dann könnte NVIDIA mit einer bereits auch schon physisch vorhandenen Karte kontern, deren Auslegung man z.B. noch kurzfristig dem [...]


NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition Review- ein großer Schritt nach vorn und der Grabstein für Turing

Der lang erwartete Tag ist da und ja, es gibt jede Menge zu berichten. Tests gibt es natürlich für 10 Spiele in zwei Auflösungen und 17 Tests für Workstation-Anwendungen und Studio-Apps – das wird erst einmal eine Menge Output für mich und tonnenweise Input für Euch. Ich hatte Euch ja schon vor Wochen einen heißen Herbst angedroht, der nun [...]