GeForce RTX 2060 получил различные ругательства для запуска, главным образом из-за довольно скудного расширения памяти только 6 ГБ, который на самом деле не подходит для покупной цены. Теперь все должно быть супер, и вы стремитесь с ОВОС 419 евро вклюать. НДС в конце концов, очень похожий класс покупателя. Существует еще вопрос о том, как уличная цена будет развиваться для модели борту партнера, потому что это была большая слабость после запуска в то время. Текущий GeForce RTX 2060 теперь доступен из приблизительно. 340 евро уличная цена.
Я сознательно выбрал все три общие разрешения экрана для всех критериев и адаптировал настройки к удобству использования. Так что речь идет не о "красивой жизни", а о "быстрых играх". Я уверен, что выгода, скорее всего, будет там, и я никогда не понимал, почему вы хотите видеть Full HD в качестве резолюции только с абсолютной начального уровня карт. В противном случае, все графики являются самоочевидными в любом случае, и я жалею себя романы словесное описание того, что вы уже можете видеть своими глазами.
Бенчмарки в Full HD с 1920 х 1080 пикселей
Я намеренно выбрал самые высокие настройки для этих критериев, так как все карты здесь обеспечивают очень полезные частоты кадров.
И теперь снова все карты индивидуально с произошедшими рамы дисперсии, фактическое frametimes и, конечно, индекс неравномерности (играбельность и погружение).
The Division 2 - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FrameTimeSolo - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2060 FE 6GB - Unevenness - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FrameTimeSolo - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - Unevenness - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FrameTimeSolo - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2070 FE 8GB - Unevenness - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FrameTimeSolo - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2070 Super 8GB - Unevenness - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FrameTimeSolo - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - GeForce RTX 2080 FE 8GB - Unevenness - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - Radeon VII 16GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - Radeon VII 16GB - FrameTimeSolo - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
The Division 2 - Radeon VII 16GB - Unevenness - 1920x1080, DX12, 4x MSAA Crazy
Бенчмарки в зХГ с 2560 х 1440 пикселей
Настройки в этих разрешениях все еще могут быть выбраны как высокие во всем, но это уже компромисс для лучшей играбельности.
The Division 2 - FPS - 2560x1440 High
The Division 2 - FrameTime - 2560x1440 High
The Division 2 - FrameTimeVariance - 2560x1440 High
The Division 2 - Unevenness - 2560x1440 High
Кривые для градиента FPS, времени рамы и процентилей дают дальнейшее представление о том, что лучи не могут сказать в полном объеме.
The Division 2 - AvFPSoB - 2560x1440 High
The Division 2 - FPS99th - 2560x1440 High
The Division 2 - FrameTimeoB - 2560x1440 High
И теперь снова все карты индивидуально с произошедшими рамы дисперсии, фактическое frametimes и, конечно, индекс неравномерности (играбельность и погружение).
The Division 2 - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2060 FE 6GB - Unevenness - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - Unevenness - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2070 FE 8GB - Unevenness - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2070 Super 8GB - Unevenness - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 High
The Division 2 - GeForce RTX 2080 FE 8GB - Unevenness - 2560x1440 High
The Division 2 - Radeon VII 16GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 High
The Division 2 - Radeon VII 16GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 High
The Division 2 - Radeon VII 16GB - Unevenness - 2560x1440 High
Бенчмарки в Ultra HD с 3840 x 2160 пикселей
Ультра-HD вполне возможно, если настроить настройки еще дальше вниз. Для меня эталонный дизайн в первую очередь о играбельности и только во-вторых, абсолютной красоты.
The Division 2 - FPS - 4K Medium
The Division 2 - FrameTime - 4K Medium
The Division 2 - FrameTimeVariance - 4K Medium
The Division 2 - Unevenness - 4K Medium
Кривые для градиента FPS, времени рамы и процентилей дают дальнейшее представление о том, что лучи не могут сказать в полном объеме.
The Division 2 - AvFPSoB - 4K Medium
The Division 2 - FPS99th - 4K Medium
The Division 2 - FrameTimeoB - 4K Medium
И теперь снова все карты индивидуально с произошедшими рамы дисперсии, фактическое frametimes и, конечно, индекс неравномерности (играбельность и погружение).
The Division 2 - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FrameTimeSolo - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2060 FE 6GB - Unevenness - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FrameTimeSolo - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - Unevenness - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FrameTimeSolo - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2070 FE 8GB - Unevenness - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FrameTimeSolo - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2070 Super 8GB - Unevenness - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FrameTimeSolo - 4K Medium
The Division 2 - GeForce RTX 2080 FE 8GB - Unevenness - 4K Medium
The Division 2 - Radeon VII 16GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K Medium
The Division 2 - Radeon VII 16GB - FrameTimeSolo - 4K Medium
The Division 2 - Radeon VII 16GB - Unevenness - 4K Medium
Chefredakteur und Namensgeber von igor'sLAB als inhaltlichem Nachfolger von Tom's Hardware Deutschland, deren Lizenz im Juni 2019 zurückgegeben wurde, um den qualitativen Ansprüchen der Webinhalte und Herausforderungen der neuen Medien wie z.B. YouTube mit einem eigenen Kanal besser gerecht werden zu können.
Computer-Nerd seit 1983, Audio-Freak seit 1979 und seit über 50 Jahren so ziemlich offen für alles, was einen Stecker oder einen Akku hat.
Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Surferlebnis zu verbessern und um personalisierte Werbung anzuzeigen. Wenn Sie diesen Technologien zustimmen, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn Sie Ihre Zustimmung nicht erteilen oder zurückziehen, können bestimmte Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional
Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt.Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
Kommentieren