HDR-Performance
Eine wichtige Information vorab: Es macht keinen Unterschied, ob man eine NVIDIA oder AMD GPU besitzt und das ist doch immerhin schon etwas Positives. Ich habe mir alle gängigen HDR-Presets angeschaut und natürlich gemessen. Bevor ich dazu etwas sage, solltet ihr euch die Messergebnisse anschauen.
HDR True Black 400
True Black 400 NVIDIA
HDR Peak 1000
HDR Peak 1000 NVIDIA
Bevor ihr euch die Daten zum Thema Dolby Vision anschaut, wäre es ggf. nützlich grundsätzlich zu verstehen: Wie Dolby Vision in Verbindung mit Windows – aktuell funktioniert. Dazu findet ihr hier weitere Informationen: ASUS PG32UCDM Firmware MCM105 Klick hier!
Dolby Vision Dark
Dolby Vision Bright
Dolby Vision Bright
Interim Conclusion HDR
Zum Thema HDR10 kann ich festhalten, dass die Performance noch ok ist. Fakt ist, dass der AW2725DF hier etwas besser abgeliefert hat. Hier nochmal zum Vergleich der Peak 1000 des AW2725DF:
HDR Peak 1000 NVIDIA
Dennoch, wer in HDR10 zockt, der wird hier sicher nicht gänzlich enttäuscht. Dell sollte sich das EOTF-Tracking aber noch mal anschauen und mit einem Firmware-Update verbessern. Oder, es liegt am Ende einfach daran, dass es sich bei diesem Sample – nicht um eines für die Presse handelt. Denn mein Kollege Tim hat dem AW3225QF – sowohl in der SDR-Farbgenauigkeit als auch in Bezug auf HDR – ein deutlich besseres Zeugnis ausgestellt. Das ist auch nicht das erste Mal, dass ich (trotz gleicher Messtechnik und gleicher Software) andere Ergebnisse zu Tage fördere. Mit anderen Worten, ich stelle ganz offiziell die individuelle Kalibrierung der Monitore in Frage. Und das bezieht sich auf alle Hersteller!
Jetzt muss ich euch noch ein paar Hintergrundinformationen zum Thema Dolby Vision mit auf den Weg geben. Der Dolby Vision Dark Mode ist unterm Strich nichts anderes wie der HDR10 True Black 400 Modus. Bei 450 Nits ist hier Schluss, dafür gibt es die bestmögliche Farbtreue. Das lässt sich zumindest so aus meinen Messungen ablesen. Bleibt nur die Frage, ob ich wirklich ein Dolby Vision Signal via Test-Pattern an den Monitor geschickt habe?
Aktueller Stand ist, dass ich nur HDR10 Pattern und keine Dolby Vision Pattern via Calman an den Monitor schicke. Damit wird das Bild deutlich zu hell, insbesondere bei kleinen APLs. Das kann aber durchaus einen Vorteil bieten, wenn man HDR10 Content in Dolby Vision zwingt. Die Helligkeit ist zwar unten raus zu viel, dafür kommt der Roll-off nicht zu voreilig. Das macht sich insbesondere dann bemerkbar, wenn man großflächig helle HDR-Szenen hat. Dazu mal ein Vergleich:
Das Thema Dolby Vision steckt leider noch so tief in den Kinderschuhen, dass es nicht nur an meinen nicht vorhandenen Testpattern liegt. Windows kann Dolby Vision und HDR10 nur selten auseinanderhalten und den Monitor automatisch in den richtigen Modus versetzen. In den meisten Fällen schickt Windows dem Monitor HDR10 als Dolby Vision. Das ist auch der Grund, warum es die manuelle Auswahl zwischen HDR10 und Dolby Vision im OSD gibt. Der Kunde soll den Monitor in den richtigen Modus versetzen, weil Windows das im Zweifel nicht kann. Bei meinem LG OLED TV geht das immer automatisch, da das Signal vom Scaler erkannt und der TV in den richtigen HDR-Modus versetzt wird. Da hängt ja auch kein Windoof äh Windows-Gerät dran.
Es kommt aber noch schlimmer, denn selbst wenn man einen Dolby Vision Pattern Generator hat, kann man kein Dolby Vision messen. Dazu war ich anfänglich mit Tim von Monitors Unboxed im Gespräch. Zitat: (DV = Dolby Vision)
“It has something to do with the monitors not supporting a DV feature necessary for pattern insertion. You’ll have to talk with TFT Central to get all the details, he’s the one that figured it out”
Ich habe auch den Kollegen Simon Baker (TFTCentral) kontaktiert und hier das Wesentliche: Zitat:
“I have a DV pattern generator, but annoyingly none of the DV capable monitors I’ve seen so far actually support the HDMI tunnelling necessary to use it! I approached some very knowledgeable people in the industry who confirmed this was a limitation at the moment. So right now there’s actually no way to input a DV test pattern to allow you to properly measure EOTF tracking of DV content on these monitors.”
Also aktuell gibt es keine Möglichkeit Dolby Vision zu messen, selbst wenn man die passende Hardware hat. Einzig die maximale Spitzenhelligkeit lässt sich hier ableiten. Somit sind alle Messungen (auch die vom ASUS PG32UCDM) nur in Sachen Helligkeit und nicht in Bezug auf die Genauigkeit zu betrachten. Wer noch ein paar Infos zum Thema HDR10 in Dolby Vision möchte, der sollte sich den Artikel von Simon Baker durchlesen. Klick hier!
Ok, Schluss für heute. Letzte Seite… Wer noch Zeit hat, hier das Review von Tim:
- 1 - Introduction, Features and Specs
- 2 - Workmanship and Details
- 3 - How we measure: Equipment and Methods
- 4 - Pixel Response Times
- 5 - Display Latencies
- 6 - Color-Performance @ Default Settings
- 7 - Direct Comparison and Power Consumption
- 8 - Color-Performance calibrated
- 9 - HDR-Performance
- 10 - Summary and Conclusion
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