Die Gaming-Landschaft entwickelt sich ständig weiter, und mit ihr auch die Anforderungen an Grafikkarten. Super-Resolution-Technologien wie NVIDIA DLSS, AMD FSR und Intel XeSS haben sich zu einem wichtigen Werkzeug entwickelt, um die Bildqualität in Spielen zu verbessern, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Microsoft hat nun mit DirectSR eine neue Technologie vorgestellt, die die Integration dieser Techniken in Spiele vereinfachen soll. DirectSR soll als einheitliche API fungieren, die Entwicklern die Möglichkeit bietet, verschiedene Super-Resolution-Lösungen in ihren Spielen zu unterstützen, ohne Code für jede einzelne Technologie duplizieren zu müssen. Was ist DirectSR? DirectSR ist eine Low-Level-API, die es Entwicklern ermöglicht, Super-Resolution-Upscaling […] (read full article...)