NVIDIA überraschte den Markt 2018 mit der Einführung der ersten Grafikprozessoren, die Raytracing in Echtzeit in Spielen beschleunigen können. Die Unterstützung dieser Technologie durch die ersten Spieleentwickler ließ viele Monate auf sich warten, und es dauerte sogar noch länger, bis die Leistung der Grafikkarte mit der Leistung mithalten konnte. AMD und Intel unterstützen die Raytracing-Technologie (den ganzen Artikel lesen...)