AMD hat vor etwa vierzehn Tagen den Quellcode für seine Upscaling-Technologie FSR 2.2 veröffentlicht. Die jüngste Version ist bereits seit gut zwei Monaten in Spielen wie Forza Horizon 5 verfügbar, allerdings benötigte AMD mehr Zeit, um die Dokumentation vorzubereiten und die Plugins für eine breitere Nutzung zu testen. Mit dem gerade erschienenen Unreal Engine FSR (den ganzen Artikel lesen...)