Ende 2022 veröffentlichte ein japanisches Medienunternehmen ein Interview mit Führungskräften von AMD, die für das Grafikgeschäft des Unternehmens verantwortlich sind. Sie wurden zur aktuellen Generation der RDNA-Architekturen befragt, aber auch dazu, was vielleicht als Nächstes kommen könnte. Das Interview konzentriert sich auf viele wichtige Themen, wie Primitive und Mesh-Shader und wie sie von PS5/Xbox-Konsolen genutzt (den ganzen Artikel lesen...)