Im September wurde die AMD Fluid Motion Frames-Technologie erstmals vorgestellt. Diese Technologie nutzt die Bildgenerierung, um die FPS in Spielen mit nur einem Klick zu erhöhen. Im Gegensatz zu FSR 3, bei dem die Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern erforderlich ist, kann die AFMF-Technologie die Bildgenerierungstechnologie leicht integrieren, indem sie sie über die Treiberseite einschleust. Obwohl FSR 3 in Bezug auf Qualität immer noch besser abschneidet, ermöglichen es Fluid Motion Frames, verbesserte FPS in einer breiten Auswahl von Spielen zu genießen, die auf den DX12- und DX11-APIs basieren. AMD hat gestern nun seinen ersten offiziellen Treiber mit Unterstützung für Fluid Motion Frames […] (read full article...)