Call of Duty feiert sein 20-jähriges Jubiläum und der Präsident von Activision sieht die Zukunft unter Microsoft sehr positiv. Die Call of Duty-Franchise feiert immerhin in diesem Monat bereits ihr zwanzigjähriges Bestehen. Der erste Teil wurde am 29. Oktober 2003 veröffentlicht. Die Kollegen von GamesBeat hattee kürzlich die Gelegenheit, ein [...]
Samsung Odyssey OLED G8 im Nachtest – Firmware 1622 lässt der AMD FreeSync Premium Pro Pipeline mit 1000 Nits freien Lauf
Gigabyte rollt sein neues AGESA 1.2.0.0a BIOS-Update aus und zielt auf AMDs Ryzen 9000
ASRock stellt seine zwei Intel Arc A750 und Arc A770 Challenger SE Karten vor
AMD Radeon RX 8000: RDNA 4-GPUs mit Navi 48 und Navi 44 im Anmarsch – Starttermin 2025
Category - VGA
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Nvidias RTX 5000 Ada, eine professionelle Grafikkarte für Visualisierungsanwendungen, ist jetzt erhältlich. Die Karte ist mit der Flaggschiff-GPU AD102 von Nvidia ausgestattet, allerdings in einer stark reduzierten Konfiguration, um den Energieverbrauch auf 250 W zu senken. Einzelhändler verkaufen die Karte jedoch zu überhöhten Preisen, falls man [...]
AMD hat seine lang erwartete Fluid Motion Frames-Technologie (AFMF) im Adrenaline Preview-Treiber veröffentlicht. AFMF ist eine Upscaling-Technologie, die es Spielern ermöglicht, ihre Bildraten ohne Qualitätseinbußen zu verdoppeln oder sogar zu verdreifachen. Die Technologie funktioniert, indem sie zwei Bilder aus dem Spielverlauf kombiniert und [...]
Heute schauen wir uns mal einen Monitor an, der irgendwie anders ist. Anders im Sinne von der Zielgruppe. Anders im Vergleich zu den meisten Monitoren auf dem Markt. Der BenQ ZOWIE XL2566K wurde ganz speziell für die eSports-Profis entwickelt und designt. Diesen Monitor wollte ich mir unbedingt anschauen, denn in Sachen Motion-Clarity soll der [...]
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty” markiert den neuesten Meilenstein in der Evolution von Night City und bietet Spielern eine frische Perspektive auf die dystopische Welt, die man bereits kennt und liebt. Mit der Einführung von Dogtown, einem neuen Bezirk, der sowohl in Design als auch in Erzählung beeindrucken kann, setzt diese Erweiterung [...]
AMD hat nun endlich den lang ersehnten AMDVLK Vulkan-Treiber für seine Radeon-GPU veröffentlicht, der zahlreiche Optimierungen für Ray Tracing und weitere Verbesserungen bietet. Damit gibt es nun das langerwartetes Q3-Update und AMD veröffentlicht eigene Radeon Vulkan-Treiber, während MESA Vulkan-Treiber weiterhin führend sind. AMDs Vorgehensweise [...]
Die heute veröffentlichte Version von NVIDIA DLSS 3.5 ist die neueste Iteration der DLSS-Technologie (Deep Learning Super Sampling) von NVIDIA und bringt eine Reihe von Verbesserungen und neuen Funktionen, um die Ray-Tracing-Erfahrung in Spielen und Anwendungen zu verbessern. Dabei hat sich NVIDIA ehrgeizige Ziele gesteckt, um auch die Akzeptanz [...]
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty hebt das Basisspiel in allen Bereichen auf ein neues Level, sagen der Publisher und NVIDIA. Das hier ist heute allerdings nicht der übliche Test, sondern eine Art Leak aus der brodelnden Gerüchteküche. Ob das alles stimmt, muss sich natürlich noch zeigen. Dazu haben wir heute Nachmittag zum Beispiel ein eigenes [...]
Nvidias nächste Generation von Grafikkarten könnte eine Chiplet-GPU und eine neue Architektur nutzen. Seit Monaten halten sich Gerüchte über Nvidias Geforce RTX 5000 in den Schlagzeilen. Die neuesten Gerüchte sprechen dem Nachfolger von Ada Lovelace ein Multi-Chiplet-Modul (“MCM”) zu, wie es auch bereits auf einigen Grafikkarten aus [...]
Den Launch der Radeon RX 7800XT und RX 7700XT habe ich ja sehr ausführlich mit immerhin vier Karten begleitet, heute gibt es einen Einzeltest der Sapphire RX 7700XT Pure 12GB. Diese Karte besitzt gegenüber der günstigeren RX 7700XT Pulse 12GB einen größeren Kühler und auch ein höheres Power Limit. Doch der eigentliche Unterschied liegt in der [...]
Bethesda hat das erste große Update für Starfield angekündigt. Das Update enthält eine Reihe neuer Features und Verbesserungen, die die Spieler schon lange gefordert haben. Ein Highlight ist die Unterstützung von DLSS. Ein weiteres wichtiges Feature ist der FOV-Slider, mit dem Spieler den Sichtwinkel im Spiel individuell anpassen können. Das ist [...]
AMD hat die Raytracing-Leistung seiner Radeon-Grafikkarten auf Linux erheblich verbessert. Die neuen Treiber, die auf dem open-source Mesa RADV Vulkan basieren, nutzen “monolitisches Pipelines”, um die Leistung zu steigern. Dies bedeutet, dass die Raytracing-Berechnungen nun in einem einzigen Schritt durchgeführt werden, anstatt in [...]
AMD könnte eine neue Grafikkarte der Radeon RX 7600 XT-Serie mit mehr Speicher auf den Markt bringen. Die Einreichung bei der EEC deutet darauf hin, dass AMD-Partner bereits eine neue Radeon RX 7600 XT-Grafikkarte entwickeln, die in den Varianten 10 GB und 12 GB erhältlich sein könnte und über der bereits gelaunchten RX 7600 angesiedelt ist. Die [...]
Starfield-Mod macht Texturen bei Verwendung von Upscalern schärfer Der bekannte Modder doodlum hat einen neuen Mod für Starfield veröffentlicht, der das Spiel schärfer aussehen lässt. Der Mod, der Upscaling Fix heißt, behebt ein Problem mit der Standardimplementierung des Upscalings in Starfield. Das Problem ist, dass die Standardimplementierung [...]
Im Rahmen des Reviews zum BeQuiet! Shadow Base 800 FX hatte ich einfach das Bedürfnis, unbedingt eine weiße Grafikkarte zu verbauen. Da kurzfristig kein adäquates Modell auffindbar war und ich eine grobe Vorstellung hatte, wie die ganze Geschichte aussehen sollte, haben wir kurzerhand selbst Hand angelegt. Und auch wenn das heute natürlich nicht [...]
Zwischen der Radeon RX 7900XT und der Radeon RX 7600 klaffte ein Loch so groß und tief wie der Pazifik, da war die RX 7900 GRE nicht mehr als eine selten aufzutreibende Alibi-Karte für Geizkragen. Mit dem Navi32 hat sich AMD, wohl auch aus Ressourcengründen, sehr viel Zeit gelassen und möchte sich nun vor NVIDIAs GeForce RTX 4070 und die [...]
FSR 3 soll j erst noch kommen, doch NVIDIA legt mit DLSS weiter nach bzw. vor. Kürzlich hat NVIDIA bekanntgegeben, dass zwei Spiele, die noch in diesem Monat erscheinen werden, die Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3-Technologie zur Verbesserung der Bildqualität unterstützen werden. Das erste dieser Spiele ist SYNCED, ein kooperativer Third [...]
Die neuesten Arc-GPU-Treiber von Intel verbessern das Spielerlebnis in Starfield. Intel macht bedeutende Fortschritte bei der Bewältigung der Herausforderungen, die mit der Unterstützung von Starfield einhergehen, und verspricht den Spielern ein verbessertes Erlebnis mit ihren neuesten Arc-GPU-Treibern. Starfield, zweifellos eine der mit Spannung [...]
Da der heutige “große” Artikel erst gegen 13 Uhr kommt, schiebe ich schnell noch meinen Senf zu Starfield dazwischen, damit Euch das Frühstücksbrot schön quer im Magen zu liegen kommt. Auch wenn es abwertend klingen mag, hier kommt meine subjektive, finale Bestätigung: In Starfield schlummert trotz “frischer” Weltallthematik die [...]
Während eines Interviews mit Club386 gab Scott Herkleman, der die Position des Senior Vice President und General Manager der Graphics Business Unit von AMD innehat, Einblick in die anfänglichen Pläne, die bei AMD verfolgt wurden. Diese Pläne sahen vor, den 12VHWPR-Anschluss in die Designvorlage der RX-7800- und RX-7700-Serie von GPUs zu [...]