Unsere Berichte, Revies und News rund um Grafikkarten, Monitore und Gaming

Activision-Präsident: Call of Duty könnte mit Microsoft noch besser werden

Call of Duty feiert sein 20-jähriges Jubiläum und der Präsident von Activision sieht die Zukunft unter Microsoft sehr positiv. Die Call of Duty-Franchise feiert immerhin in diesem Monat bereits ihr zwanzigjähriges Bestehen. Der erste Teil wurde am 29. Oktober 2003 veröffentlicht. Die Kollegen von GamesBeat hattee kürzlich die Gelegenheit, ein [...]


Mehr als nur ein DLC – Cyberpunk 2077: Phantom Liberty setzt dem Basisspiel die Krone auf (Test und Benchmarks)

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty” markiert den neuesten Meilenstein in der Evolution von Night City und bietet Spielern eine frische Perspektive auf die dystopische Welt, die man bereits kennt und liebt. Mit der Einführung von Dogtown, einem neuen Bezirk, der sowohl in Design als auch in Erzählung beeindrucken kann, setzt diese Erweiterung [...]


AMD Veröffentlicht Aktuellen Vulkan-Treiber mit Ray-Tracing für Radeon-GPUs und Erweiterten Funktionen für Quake 2

AMD hat nun endlich den lang ersehnten AMDVLK Vulkan-Treiber für seine Radeon-GPU veröffentlicht, der zahlreiche Optimierungen für Ray Tracing und weitere Verbesserungen bietet. Damit gibt es nun das langerwartetes Q3-Update und AMD veröffentlicht eigene Radeon Vulkan-Treiber, während MESA Vulkan-Treiber weiterhin führend sind. AMDs Vorgehensweise [...]


Strahlende Zukunft? NVIDIA DLSS 3.5 und die nächste Stufe des Raytracings

Die heute veröffentlichte Version von NVIDIA DLSS 3.5 ist die neueste Iteration der DLSS-Technologie (Deep Learning Super Sampling) von NVIDIA und bringt eine Reihe von Verbesserungen und neuen Funktionen, um die Ray-Tracing-Erfahrung in Spielen und Anwendungen zu verbessern. Dabei hat sich NVIDIA ehrgeizige Ziele gesteckt, um auch die Akzeptanz [...]


Cyberpunk 2077: Phantom Liberty soll neue optische und technische Maßstäbe mit Path Tracing und DLSS 3.5 erreichen

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty hebt das Basisspiel in allen Bereichen auf ein neues Level, sagen der Publisher und NVIDIA. Das hier ist heute allerdings nicht der übliche Test, sondern eine Art Leak aus der brodelnden Gerüchteküche. Ob das alles stimmt, muss sich natürlich noch zeigen. Dazu haben wir heute Nachmittag zum Beispiel ein eigenes [...]


Geforce RTX 5000: Chiplet-GPU und weitreichende Änderungen (Gerüchte)

Nvidias nächste Generation von Grafikkarten könnte eine Chiplet-GPU und eine neue Architektur nutzen. Seit Monaten halten sich Gerüchte über Nvidias Geforce RTX 5000 in den Schlagzeilen. Die neuesten Gerüchte sprechen dem Nachfolger von Ada Lovelace ein Multi-Chiplet-Modul (“MCM”) zu, wie es auch bereits auf einigen Grafikkarten aus [...]


Sapphire Radeon RX 7700 XT Pure 12 GB im Test – Ein echter Traum in Weiß und kleiner Alptraum beim Preis

Den Launch der Radeon RX 7800XT und RX 7700XT habe ich ja sehr ausführlich mit immerhin vier Karten begleitet, heute gibt es einen Einzeltest der Sapphire RX 7700XT Pure 12GB. Diese Karte besitzt gegenüber der günstigeren RX 7700XT Pulse 12GB einen größeren Kühler und auch ein höheres Power Limit. Doch der eigentliche Unterschied liegt in der [...]


Starfield-Update bringt DLSS, FOV-Slider und mehr

Bethesda hat das erste große Update für Starfield angekündigt. Das Update enthält eine Reihe neuer Features und Verbesserungen, die die Spieler schon lange gefordert haben. Ein Highlight ist die Unterstützung von DLSS. Ein weiteres wichtiges Feature ist der FOV-Slider, mit dem Spieler den Sichtwinkel im Spiel individuell anpassen können. Das ist [...]


AMD-Raytracing: RADV-Treiber bringt Leistungssprung

AMD hat die Raytracing-Leistung seiner Radeon-Grafikkarten auf Linux erheblich verbessert. Die neuen Treiber, die auf dem open-source Mesa RADV Vulkan basieren, nutzen “monolitisches Pipelines”, um die Leistung zu steigern. Dies bedeutet, dass die Raytracing-Berechnungen nun in einem einzigen Schritt durchgeführt werden, anstatt in [...]


AMD Radeon RX 7600 XT RDNA 3: soll mit 10 GB und 12 GB Varianten erscheinen

AMD könnte eine neue Grafikkarte der Radeon RX 7600 XT-Serie mit mehr Speicher auf den Markt bringen. Die Einreichung bei der EEC deutet darauf hin, dass AMD-Partner bereits eine neue Radeon RX 7600 XT-Grafikkarte entwickeln, die in den Varianten 10 GB und 12 GB erhältlich sein könnte und über der bereits gelaunchten RX 7600 angesiedelt ist. Die [...]


Upscaling-Fix-Mod für Starfield verbessert Texturqualität

Starfield-Mod macht Texturen bei Verwendung von Upscalern schärfer Der bekannte Modder doodlum hat einen neuen Mod für Starfield veröffentlicht, der das Spiel schärfer aussehen lässt. Der Mod, der Upscaling Fix heißt, behebt ein Problem mit der Standardimplementierung des Upscalings in Starfield. Das Problem ist, dass die Standardimplementierung [...]


Radeon RX 7800XT und RX 7700XT im Test – AMD, XFX und Sapphire gegen NVIDIA mit Vernunft oder energetischer Brechstange

Zwischen der Radeon RX 7900XT und der Radeon RX 7600 klaffte ein Loch so groß und tief wie der Pazifik, da war die RX 7900 GRE nicht mehr als eine selten aufzutreibende Alibi-Karte für Geizkragen. Mit dem Navi32 hat sich AMD, wohl auch aus Ressourcengründen, sehr viel Zeit gelassen und möchte sich nun vor NVIDIAs GeForce RTX 4070 und die [...]


Die neueste Arc GPU Treiber-Version von Intel behebt Bugs in Starfield

Die neuesten Arc-GPU-Treiber von Intel verbessern das Spielerlebnis in Starfield. Intel macht bedeutende Fortschritte bei der Bewältigung der Herausforderungen, die mit der Unterstützung von Starfield einhergehen, und verspricht den Spielern ein verbessertes Erlebnis mit ihren neuesten Arc-GPU-Treibern.  Starfield, zweifellos eine der mit Spannung [...]