Mir ist vor allem bei den sogenannten MSRP-Karten von NVIDIAs GeForce RTX 4070 aufgefallen, dass NVIDIA immer noch ein intensives Binning betreibt und hier zwei Qualitätsabstufungen (“Buckets”) wieder ziemlich restriktiv in bin 0 (schlechter) und bin 1 (besser) trennt. Wir kennen das noch von den sogenannten “Non-A” und [...]
AMD Radeon RX 8000 ‘RDNA 4’ GPUs: Gerüchte über 64MB und 48 MB Infinity Cache-Optionen
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