AMDs Anti-Lag+-Technologie ist die Antwort von AMD auf NVIDIAs Reflex. Beide Technologien haben das Ziel, die Eingabeverzögerung zu reduzieren und die Systemlatenz zu verbessern. Diese Funktionen sind besonders wichtig, wenn Spiele mit Frame-Generierungstechnologien wie AMD FSR 3 und NVIDIA DLSS 3 gespielt werden. AMDs Lösung bietet eine einfache [...]
Linux-Grafiktreiber für AMD RDNA 4 & RDNA 3+ GPUs erhalten Updates: Verbesserte Leistung und neue Funktionen
Linux-Nutzer aufgepasst! RADV bringt hardwarebeschleunigte H.264/H.265-Codierung für AMD GPUs
AMD öffnet ROCm: Mehr Transparenz für Entwickler und Community
GDC 2024: Microsoft enthüllt DirectSR – Die Zukunft der PC-Gaming-Grafik?
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Das beliebte Ryzen Master Tool von AMD, das von Übertaktern gerne genutzt wird, hat ein neues Update auf Version 2.13.0.2908 erhalten. Diese Version bringt Unterstützung für die kürzlich veröffentlichten “Hawk Point” Ryzen 8000G APUs mit sich. Diese Erweiterung ist insofern besonders bemerkenswert, als dass sie zeigt, dass APUs in [...]
Der für AMD-Grafikkarten entwickelte RADV Vulkan-Treiber hat in letzter Zeit bedeutende Fortschritte gemacht, insbesondere in Bezug auf Hardwareunterstützung, kontinuierliche Optimierung und Fehlerbehebungen. Bisher wurde Ray-Tracing unter Linux aufgrund mangelnder “ausgereifter” Treiber und Software-Ressourcen zurückgehalten, aber es [...]
Bluesky Frame Converter ist eine Anwendung, die Windows DirectShow-Filter verwendet, um Videoframeraten je nach Bedarf zu konvertieren. Frame-Konverter werden in der Medienbranche weit verbreitet eingesetzt und dienen hauptsächlich dazu, Videoframeraten so anzupassen, dass sie mit verschiedenen Anzeige- oder Übertragungsstandards kompatibel sind [...]
Wo stehen aktuelle Workstation-Grafikkarten beider Hersteller, wenn es um Entwurf, Konstruktion, Simulation, 3D-Visualisierung und Creation geht? Konnte AMD mit dem neuen Lineup der Radeon Pro Grafikkarten aufholen bzw. sogar überholen oder sind Ada und Ampere immer noch das Maß aller Dinge? Ich versuche heute, dazu objektive Antworten zu finden [...]
Die HWiNFO-Story: Martin Malik, das Gesicht zu und die Geschichte hinter dem bekannten Diagnose-Tool
Ab und zu veröffentliche ich ja ganz gern auch einmal Hintergrundgeschichten zu Firmen und wichtigen Personen, die man sonst nicht so einfach im Internet findet, die ich aber seit Langem kenne uns sehr schätze. Der Grund dafür ist einfach, denn während man die Produkte überall kennt und gern nutzt, weiß doch kaum einer, wer oder was eigentlich [...]
AMD hat kürzlich den neuesten Treiber für Radeon veröffentlicht, der Unterstützung für Call of Duty: Modern Warfare III sowie KI-Beschleunigung für RDNA-GPUs und APUs bietet. Der Treiber enthält Leistungsverbesserungen und Optimierungen für Call of Duty: Modern Warfare III und DirectML. Er ist mit allen RDNA-GPUs und APUs kompatibel, jedoch nicht [...]
AMD hat aufgrund von Berichten über Zwischenfälle und Bans durch Anti-Cheat-Software und Spielabstürze die Unterstützung für Anti-Lag+ in allen unterstützten Spielen zurückgezogen. In ihrem neuesten Treiber, dem Adrenalin 23.10.2, wurde die Anti-Lag+ Funktion deaktiviert. Es wurde bestätigt, dass Anti-Lag+ der Hauptgrund für Sperren in beliebten [...]
AMD hat in seinem neuesten Treiber eine nützliche Funktion namens “System Lag” hinzugefügt, die die Latenzüberwachung in Spielen ermöglicht, die die Anti-Lag+ Technologie unterstützen. Besitzer von Radeon RX 7000 GPUs können diese Funktion nutzen, um die Systemverzögerung ihres PCs zu bestimmen, insbesondere wenn Anti-Lag+ aktiviert [...]
Die Gerüchte um Windows 12 haben in der Branche an Fahrt gewonnen. Nun hat ein leitender Mitarbeiter von Intel angedeutet, dass das neue Betriebssystem möglicherweise im Jahr 2024 erscheinen könnte. David Zinser, Chief Financial Officer von Intel, sagte in einem Interview auf der Citi 2023 Global Technology Conference, dass das kommende Jahr [...]
Geht da noch was? Intel setzt seine Verpflichtung zur Verbesserung des Spielerlebnisses auf seinen Arc-GPUs mit der Veröffentlichung der neuesten Game-On-Treiber ziemlich unbeirrt fort. Dieses aktuelle Update fügt nicht nur Unterstützung für heiß erwartete Titel wie Forza Motorsport und Assassin’s Creed Mirage hinzu, sondern bringt auch [...]
ASUS hat begonnen, das brandneue AMD AGESA 1.0.8.0 BIOS für AM5-Mainboards auszurollen, das Unterstützung für die bevorstehenden Ryzen “Phoenix” APUs bietet. Potenzieller Start der AMD Phoenix Desktop-Einführung, während ASUS das AGESA 1.0.8.0 BIOS mit Ryzen 7000 “Phoenix” APU-Unterstützung veröffentlicht Monate vergingen [...]
AMD hat seine lang erwartete Fluid Motion Frames-Technologie (AFMF) im Adrenaline Preview-Treiber veröffentlicht. AFMF ist eine Upscaling-Technologie, die es Spielern ermöglicht, ihre Bildraten ohne Qualitätseinbußen zu verdoppeln oder sogar zu verdreifachen. Die Technologie funktioniert, indem sie zwei Bilder aus dem Spielverlauf kombiniert und [...]
Die neueste Version von CPU-Z unterstützt nun die AMD Ryzen Threadripper PRO 7000WX CPUs, die Teil der kommenden Storm Peak Plattform sein werden. Dies bietet einen frühen Einblick in die neue CPU-Generation, die erwartungsgemäß das Workstation-Segment dominieren soll. CPU-Z und ähnliche Anwendungen sind stets eine gute Möglichkeit, CPU-Reihen [...]
AMD hat nun endlich den lang ersehnten AMDVLK Vulkan-Treiber für seine Radeon-GPU veröffentlicht, der zahlreiche Optimierungen für Ray Tracing und weitere Verbesserungen bietet. Damit gibt es nun das langerwartetes Q3-Update und AMD veröffentlicht eigene Radeon Vulkan-Treiber, während MESA Vulkan-Treiber weiterhin führend sind. AMDs Vorgehensweise [...]
AMD hat die Raytracing-Leistung seiner Radeon-Grafikkarten auf Linux erheblich verbessert. Die neuen Treiber, die auf dem open-source Mesa RADV Vulkan basieren, nutzen “monolitisches Pipelines”, um die Leistung zu steigern. Dies bedeutet, dass die Raytracing-Berechnungen nun in einem einzigen Schritt durchgeführt werden, anstatt in [...]
Die neuesten Arc-GPU-Treiber von Intel verbessern das Spielerlebnis in Starfield. Intel macht bedeutende Fortschritte bei der Bewältigung der Herausforderungen, die mit der Unterstützung von Starfield einhergehen, und verspricht den Spielern ein verbessertes Erlebnis mit ihren neuesten Arc-GPU-Treibern. Starfield, zweifellos eine der mit Spannung [...]
Die Kollegen von WCCFTECH haben sich wieder einmal Starfield gewidmet. NVIDIAs DLSS 3.5-Technologie, die für ihre Fähigkeit bekannt ist, die Bildqualität und die Frameraten zu verbessern, ist nun für Starfield auf dem PC verfügbar. Allerdings nicht offiziell und nur dank der Bemühungen externer Modder, da sich das Studio, aus welchen Gründen auch [...]
Diese Woche hat signifikante Fortschritte in der Welt der Gaming-Technologie gebracht. NVIDIA hat eine aktualisierte Version ihrer DLSS3-Bibliothek vorgestellt und dabei einen starken Fokus auf die Verbesserung der Raytracing-Fähigkeiten gelegt. Gleichzeitig hat AMD den lang erwarteten Konkurrenten zu DLSS3 enthüllt, der analog FSR3 genannt wird [...]
Im Rahmen der diesjährigen Gamescom 2023 hat NVIDIA eine Reihe bevorstehender Aktualisierungen vorgestellt, die sich an die GeForce Gaming-Community richten. Ein Highlight unter diesen Ankündigungen ist die Einführung von DLSS 3.5 Ray Reconstruction, einer Funktion, die ab der kommenden Herbstsaison für alle GPUs der GeForce RTX-Serie verfügbar [...]