Temperaturen und Boost-Takt
Die Karte boostet, wenn sie kühl genug ist und die GPU-Last die 20% nicht überschreitet bis fast 2.6 GHz Allerdings ist dies eine Art Schönwetter-Boost, der bei meinem sehr extrem fordernden Testspiel dann bei steigender Temperatur auf immer noch stolze 2.5 GHz und mehr bietet. Erstaunlich. Den Speicher kann man noch etwas übertakten. Die GPU ließ sich mit diesem Kühler bis fast 2.7 GHz stabil übertakten, auch nicht schlecht. Am Ende ist hier aber der auf silent getrimmte Kühler etwas im Weg.
Die Temperaturen sind durchaus akzeptabel, auch hier Chapeau für diesen Leisetreter!
Kommen wir nun zu der Aufzeichnung mit der hochauflösenden Infrarot-Kamera. Die PI640 von Optris besitzt ein echtes 640 x 480 Pixel Bolometer und zeichnet mit bis zu 30 FPS auf. Ich nutze hier die Normallinse und kalibrierte Folie mit einem bekannten Transmissionsgrad, damit ich de facto in das geschlossene Gehäuse hineinsehen kann. Die Backplate nehme ich ab, damit ich auch was messen kann. Lässt man Control mit DXR nun freien Lauf und etwas Luft, heizt sich alles nur sehr manierlich auf. Die Unterseite der VRM ist mit bis zu 65 °C warm, aber nicht heiß. Der Speicher zeigt 72,7 °C auf der Platine, im Chip sind es dann 80 °C.
Beim Furmark wird es dann etwas heißer, aber im Schnitt auch kaum mehr als 2 Grad.
- 1 - Einführung und Testsystem
- 2 - Teardown, Platinenanalyse und Kühler
- 3 - Gaming Performance Full-HD
- 4 - Gaming Performance WQHD
- 5 - Details: Frames per Second (Curve)
- 6 - Details: Percentiles (Curve)
- 7 - Details: Frame Times (Bar)
- 8 - Details: Frame Times (Curves)
- 9 - Details: Variances (Bar)
- 10 - Leistungsaufnahme und Effizienz der Einzelspiele
- 11 - Leistungsaufnahme: Übersicht & Netzteil-Empfehlung
- 12 - Temperaturen und Infrarot-Tests
- 13 - Geräuschemission / Noise
- 14 - Zusammenfassung. Features und Fazit
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