Die reine Rohleistung in Full-HD
Als Referenz dient hier die NVIDIA GeForce RTX 3080 aus dem letzten Artikel (siehe hier). Es dürfte klar sein, dass keine der anderen Karten auch nur in die Nähe der RTX 3080 kommt. Darum geht es auch gar nicht, sondern darum, welche der Karte mit der reinen Rohleistung noch potent genug ist, um spielbare Frameraten auf den Monitor zu bringen. Dann mal her mit der ersten Folie.
So weit so gut, oder auch nicht. Wer noch eine NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB oder eine AMD Radeon RX 590 bzw. vergleichbare Modelle nutzt, der kommt bereits in 1080p bei maximalen Grafikeinstellungen ins Schwitzen. Die Modelle der letzten AMD bzw. NVIDIA Generation haben hier keine Probleme. Weitere Detailfolien folgen, bis gleich.
Die RTX 3060 Ti sticht bei den Varianzen hier extrem heraus, warum das so ist, kann ich mir auch nicht erklären. Ich kann aber schon spoilern, dass es für die RTX 3060 Ti nicht besser wird. Besonders auffällig ist das beim Spielen, da man diese extremen Sprünge merkt. Das stottert richtig! Siehe Frame Time Over Benchmark Run: Wie sagt der Notarzt? „Clear“ – wir haben wieder einen Herzschlag! Mit der RTX 3060 Ti in Verbindung mit NVIDIA DLSS bzw. AMD FSR fangen wir auch gleich mal an. Umblättern!
- 1 - Einführung und Testsystem
- 2 - Die 1080p Rohrleistung im Überblick
- 3 - Die RTX 3060 Ti mit 1080p Herzkammerflimmern
- 4 - Die RX 6700 XT mit FSR in 1080p
- 5 - Die RX 5700 XT in 1080p mit FSR beflügelt
- 6 - Die RX 590 zurück ins 1080p-Leben
- 7 - Die GTX 1060 6GB in 1080p mit FSR
- 8 - Der 1440p Vergleich - native Rohrleistung
- 9 - Die RTX 3060 Ti in 1440p mit DLSS und FSR
- 10 - Die RX 6700 XT mit FSR in 1440p
- 11 - Die RX 5700 XT mit FSR in WQHD
- 12 - Die RX 590 in QHD mit FSR
- 13 - Die GTX 1060 6GB mit QHD-Schwäche
- 14 - 1440p nativ vs. FSR vs. DLSS
- 15 - Zusammenfassung und Fazit
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