Jetzt hat es doch länger gedauert als geplant, aber heute schauen wir uns den vorerst letzten Test zum Thema NVIDIA DLSS und AMD FSR an. Wir haben uns zu diesen beiden Upscaling-Verfahren nun schon einiges angeschaut und konnten interessante Themen feststellen. Da waren im Spiel Necromunda Hired Gun (siehe Link hier oder Link da), überraschender [...]
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Mit immer schneller werdenden CPUs muss auch der Arbeitsspeicher mithalten können, um dem Datenaufkommen gerecht und nicht zum Flaschenhals zu werden. Aus demselben Grund wird auch die kommende Generation an Intel CPUs auf den neuen DDR5-Standard setzen, der mehr Bandbreite durch höheren Takt und auf Kosten der Latenz im Vergleich zu DDR4 bringen [...]
Es ist mal wieder Zeit für einen weiteren, etwas detaillierteren, Blick auf die sogenannten Up-Scaling-Techniken. Wir hatten uns bereits zum Thema NVIDIA DLSS und AMD FSR einige Leistungsmessungen und grafische Details im Spiel Necromunda Hired Gun angesehen. Heute schauen wir mal etwas genauer auf das Spiel Marvel’s Avengers. Das Ganze [...]
Die Gewinner stehen fest! Fortuna hat im Forum drei Leser beglückt, die sich bitte, sich umgehend bei mir per E-Mail oder PN zu melden! Wenn sich der/die Gewinner(in) nicht bis zum 10.10.2021 melden (Antwort auf die Gewinner-PN im Forum oder E-Mail), wird der betreffende Preis im Forum nachverlost. Doch davon gehe ich nicht aus, da so ein Preis [...]
So, die Urlaubszeit ist vorbei, zumindest für mich! Da wird es Zeit, dass wir uns einen weiteren Test zum Thema NVIDIA DLSS und AMD FSR anschauen. In meinem letzten Artikel zu diesem Thema (Link hier), hatten wir uns das Spiel Necromunda Hired Gun in Verbindung mit NVIDIA DLSS und AMD FSR bereits im Detail mit einer NVIDIA RTX 3080 FE angeschaut [...]
Bisher hatte man das Gefühl, AMD und NVIDIA gehen sich fast schon wie abgesprochen aus dem Weg, wenn es um die direkte Vergleichbarkeit von DLSS und FSR geht. Keines der aktuellen Spiele nutzte beide Verfahren, um einen direktenen 1:1 Vergleich zu ermöglichen. Und dann kam Necromunda Hired Gun. Gut, das Spiel ist weder ein echter AAA-Titel noch [...]
Nach dem letzten Artikel zum Thema Systemlatenz (NVIDIA Reflex & Boost vs. Radeon Boost und NULL vs. AMD Anti-Lag), sollten wir dringend ein paar Dinge zum Thema Testen besprechen. Deshalb schauen wir uns heute NVIDIA LDAT in Bezug auf die verwendeten USB-Ports an. Hierzu habe ich zwei unterschiedliche Möglichkeiten bzgl. der Verwendung von [...]
Dare to Challenge – selten war ein Slogan passender als der des Z590 OC Formula, ASRocks neuem high-end Overclocking Mainboard! Intel’s neueste Mainstream CPUs der Rocket Lake Familie bringen bekanntlich für Gamer keine großen Vorteile, aber für Freunde des Speicher Übertaktens eröffnet die 11te Generation mit ihrem neuen Speichercontroller völlig [...]
Nach dem heißen Herbst 2020 und der nunmehr fast schon ewig scheinenden Grafik-Karten-Durststrecke, haben wir zwischenzeitlich auch viele neue Begriffe und diverse Nöte kennengelernt. Wer nicht gerade auf SM-Spielchen steht, also auf Scalper & Mining, der hat es gegenwärtig wirklich schwer, seinen Wunschtraum einer neuen, super-schnellen [...]
MSI kündigt im Rahmen der Computex 2021 neue Grafikkarten an, die auf NVIDIAs neuen GeForce® RTX™ 3080 Ti und RTX 3070 Ti GPUs setzen werden. Drei Designs sind für beide GPUs verfügbar – SUPRIM, GAMING TRIO und VENTUS 3X – und bilden zusammen die neue MSI GeForce RTX 30 Ti Grafikkartenfamilie. So verfügen alle neu angekündigten [...]