Leistungsaufnahme und Temperaturen
Kommen wir nun zu einem Testfeld, bei dem wir die Leistungsaufnahme messen. Diese aufgenommene Leistung wird fast vollständig in Wärme umgesetzt, so dass die daraus resultierenden Temperaturen des Chips direkte Rückschlüsse auf die Leistungsfähigkeit des Kühlsystems zulassen.
Die Leistungsaufnahme bei hardwarebeschleunigten FullHD-Videos mit aktivem Postprocessing ist für unseren Geschmack ein wenig zu hoch ausgefallen, aber dieses Problem haben derzeit wohl alle vergleichbaren Karten mit diesem Chip.
Da es sich hier um eine sehr flache Karte handelt, bleibt für die Kühleroberfläche und den Lüfter relativ wenig Platz. Betrachten wir nun, wie die Karte mit der abzuführenden Wärme fertig wird:
Maximal 71°C im Stresstest und spieletypische 62-64°C sind ein sehr gutes Ergebnis, welches sehr viel Potential für die heiße Jahreszeit verspricht. Jedoch werden wir nun als Nächstes hinterfragen, welcher Schallpegel entsteht, um diese Leistung am Ende zu erreichen.
Lautstärke
Die bei einer konstanten Raumtemperatur von 22°C gemessenen Werte legen nun die Probleme des Single-Slot-Designs schonungslos offen. Etwas über 42 dB(A) für die hardwarebeschleunigte Videoausgabe sind eigentlich schon viel zu viel und disqualifizieren diese Karte somit im Originalzustand für den Einsatz in einem HTPC sehr deutlich. Mit einer manuell angepassten Lüfterkurve kann man diesen Wert jedoch schnell unter 39 dB(A) drücken, wenn man mit Chiptemperaturen von reichlich 80°C leben kann und sicherstellt, dass die Zimmertemperatur 25°C nicht übersteigt. Sonst wird es wieder laut.
Was bei einem Melodram noch vom Winde des Lüfters verweht wird, ist beim Gaming dann schnell wieder vergessen, denn die beim Gaming ermittelten Werte sind erträglich, wenn der Ingame-Sound mit einem gewissen Mindestpegel wiedergeben wird. Die deutlich über 50 dB beim Stresstest sind allerdings richtig nervig und demonstrieren auch die Grenzen des Designs.
- 1 - Einführung und Übersicht
- 2 - Teardown: Das Kühlsusystem und die Platine
- 3 - Testsystem und synthetische Benchmarks
- 4 - Benchmarks: Spiele DirectX 9
- 5 - Benchmarks: Spiele DirectX 11
- 6 - Temperatur, Leistungsaufnahme, Lautstärke
- 7 - Video-Check: Lautstärke im Vergleich
- 8 - Zusammenfassung und Fazit
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