Wo viel Licht ist, ist auch viel Lärm
Leider sind die verbauten Radial-Lüfter wohl eher Radikal-Lüfter. Was im Idle noch recht sympatisch wirkt, da man bei lächerlichen 15 Watt Verlustleistung kaum ernsthaft kühlen muss, wächst sich unter Last zum kleinen akustischen Inferno aus. Bis zu 55 db(A) sind geradezu eine Orkangewalt, also nichts für empfindliche Ohren samt dazugehöriger Seelen. Hier sind die Partner gefragt, eigene und vor allem bessere Lösungen anzubieten.
Die einzelnen Unterschiede sind eher marginal und kommen in einigen Fällen möglichen Messungenauigkeiten schon sehr nahe. Man sieht aber auch die Streuung der Komponenten recht gut, denn es sind ja zumindest auf dem Papier identische Kombattanten. AMD und seine Boardpartner wären gut beraten, sich über die Entlüftung des Referenzdesigns Gedanken zu machen. Dass es auch mit Radiallüftern und dem DHE-Prinzip funktioniert, hat HIS mit seiner HD 6970 IceQ ja schon unlängst eindrucksvoll bewiesen. An dieser Stelle gilt übrigens der bereits auf Seite 2 erwähnte Hinweis, die Lautstärke gegebenenfalls durch den Wechsel auf eine andere BIOS-Version marginal senken zu können.
Schlussbemerkung und Kaufempfehlung
Die aktuellen Referenzkarten sind genauso gut, wie sie leider auch laut sind. Neben der geradezu genialen Übertaktbarkeit und der sehr moderaten Steigerung der Leistungsaufnahme bei Takterhöhung, ist es vor allem die nahezu lineare Skalierung und Umsetzung der Takterhöhung in Grafik- und Rechenleistung, die uns gefiel. Dies ist nicht unbedingt selbstverständlich, betrachtet man z.B. einzelne OC Modelle der GTX 560 Ti, die so hoch getreten wurden, dass sie 300 Watt und mehr aufnehmen, ohne eine sparsamere GTX 570 in der Summe wirklich deutlich zu übertreffen.
Bei der HD 7970 fällt der Mehrverbrauch hingegen fast schon minimalistisch aus, so dass man aus dem Blickwinkel der Effizienz im Verhältnis von der Rechenperformance zur aufgenommenen Leistung fast schon in Begeisterung ausbrechen könnte. Notorische Bitminer werden diese Karte schon aus finanziellen Gründen übertakten wollen, denn der 200 MHz-Sprung kostet nichts, bringt aber erstaunlicherweise mehr Effizienz. Der Wechsel lohnt sich auf jeden Fall, solange man Kopfhörer besitzt und diese auch nutzen will
Wer im Gaming bei Metro mit 29 fps die maximalen Settings bei 2560 x 1440 Pixeln noch verfluchen mag, ist dank eines kleinen Schiebereglers und nur ca. 18 Watt Mehrverbrauch im Spiel schnell mal im spielbaren Bereich von reichlich 34 fps gelandet – eine kleine Galaxie im Hinblick auf die 24 fps der nicht übertakteten Nvidia GTX 580 – immerhin knapp 42% mehr Spielleistung, auch wenn es sich hier nur um ein Beispiel handelt.
AMD ist eine akzeptable Karte gelungen, die bis zum Erscheinen der Kepler-Karten von Nvidia ein Einzelgängerdasein an der Leistungsspitze fristet, auch wenn viele von höheren Leistungswerten ausgingen und enttäuscht reagierten. Lassen wir die akustischen Nachteile des Referenzdesigns mal beiseite, dann sind vor allem die kostenlos mitgekauften Reserven von bis zu 20% (und mehr) Leistungssteigerung durch einfaches Übertakten das eingesetzte Geld schon irgendwie wert. Warten wir gespannt auch die Produkte des Mitbewerbers ab, denn die 28-nm-Technologie ist durchaus zu einer interessanten Geschichte geworden.
Solange wir das Referenzdesign betrachten, nehmen sich die Hersteller außer der Gestaltung der Verpackung, des Lieferumfangs und der aufgeklebten Label nichts. Warum das so ist, lesen alle, die gewohnheitsmäßig von der ersten gleich zur letzten Seite springen, ausnahmsweise auf der sonst geschmähten Seite 2. Es lohnt sich also durchaus, auch mal die Seiten zwischen der Titelseite und dem Sportteil zu lesen…
- 1 - Wirkliche Vielfalt? Eineiige Drillinge!
- 2 - Wir zerlegen zunächst das Sample
- 3 - Quark mit Zement? Paste statt Beton!
- 4 - Übertakten für jedermann?
- 5 - Benchmarks mit Übertaktung: GPGPU
- 6 - Benchmarks mit Übertaktung: Spiele
- 7 - Messung der Temperaturen
- 8 - Messungen der Leistungsaufnahme
- 9 - Messungen der Lautstärke, Fazit und Schlussbemerkung
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