HDR-Performance
Beim Thema HDR gibt es direkt mal eine Entwarnung vorab: Egal ob NVIDIA oder AMD – das Ergebnis ist das gleiche. Immerhin! LG bietet zwei Hauptunterscheidungen bzgl. HDR, zum einen Peak Low (Peak Brightness 650 Nits) und zum anderen Peak High (ca. 1200 Nits). Ich empfehle den Gamer 1 Mode und dann kommt es am Ende auf euren Geschmack an.
Gamer 1 HDR Peak low
HDR Peak low
Gamer 1 HDR Peak high
HDR Peak high
Interim Conclusion HDR
Der HDR-Peak Low bietet die bestmögliche HDR-Farbgenauigkeit – dank gutem EOTF-Tracking – ähnlich dem HDR True Black 400 Modus bei den QD-OLEDs. Mit dem Unterschied, dass der LG dabei etwas heller wird als die QD-OLED Mitbewerber. Wobei man hier unterscheiden muss, denn “weiße” Helligkeit und maximale Farbhelligkeit (z.B. Gelb) ist was ganz Anderes. In Bezug auf die Farbhelligkeit und das Farbvolumen kann ein WOLED nicht mit einem QD-OLED Panel mithalten. Da muss sich LG-Displays noch was einfallen lassen. MLA alleine reicht da nicht!
Auch hier muss man meine Worte richtig einordnen. Der LG 32GS95UX kann HDR hervorragend darstellen. Per Pixel-Dimming, der quasi unendliche Kontrast und die Helligkeit allgemein machen es möglich. Wer noch nie echtes HDR gesehen hat, der wird vermutlich schon in SDR glauben, dass der LG bereits in HDR läuft. Der Unterschied zu einem QD-OLED fällt nur dann auf, wenn man die beiden Geräte nebeneinanderstellt.
Der Peak High Modus wurde seitens LG bzgl. dem EOTF-Tracking vermutlich bewusst so umgesetzt. Bei kleinen APL lieber etwas zu hell, dafür bei größeren APL den Roll-Off nicht zu früh kommen lassen, sodass großflächige HDR-Szenen nicht zu dunkle werden. Das ist durchaus kein schlechter Weg, aber letztlich nur ein Tausch zwischen Corona und Influenza. Hier müssen sowohl LG als auch Samsung Displays noch nachbessern, denn da haben beide Hersteller noch deutliche Schwächen.
- 1 - Introduction, Features and Specs
- 2 - Workmanship and Details
- 3 - How we measure: Equipment and Methods
- 4 - Pixel Response Times
- 5 - Display Latencies
- 6 - Color-Performance @ Default Settings
- 7 - Direct Comparison and Power Consumption
- 8 - Color-Performance calibrated
- 9 - HDR-Performance
- 10 - Summary and Conclusion
24 Antworten
Kommentar
Lade neue Kommentare
Veteran
Urgestein
Veteran
Moderator
Moderator
Urgestein
Veteran
Moderator
1
Mitglied
Moderator
Veteran
1
1
Moderator
Mitglied
Moderator
Mitglied
Veteran
Alle Kommentare lesen unter igor´sLAB Community →