KI-Berechnungen
Der UL Procyon AI Computer Vision Benchmark gibt Aufschluss über die Leistung von KI-Inferenz-Engines auf Ihrer Hardware in einer Windows-Umgebung und hilft Ihnen bei der Entscheidung, welche Engines Sie unterstützen sollten, um die beste Leistung zu erzielen. Der Benchmark umfasst mehrere KI-Inferenz-Engines verschiedener Anbieter, wobei die Benchmark-Ergebnisse die Leistung der Inferenzoperationen auf dem Gerät widerspiegeln. Bei den verwendeten KI-Workloads handelt es sich um gängige Machine-Vision-Aufgaben wie Bildklassifizierung, Bildsegmentierung, Objekterkennung und Superresolution. Diese Aufgaben werden mit einer Reihe gängiger neuronaler Netze auf dem neuesten Stand der Technik ausgeführt und können auf der CPU des Geräts, dem Grafikprozessor oder einem speziellen KI-Beschleuniger laufen, um Unterschiede in der Hardwareleistung zu vergleichen.
Da die Benchmarks sehr lange laufen, nutzt dem Core i9-13900K im Baseline und Performance Profil das höhere PL2 in der Summe der Laufzeit nicht viel. Das sieht man auch an den Balken, wo am Ende die beiden Profile mit dem PL1 = PL2 einsam vorn liegen. Allerdings ist hier bei rund 260 Watt in der Realität auch thermisch Schluss mit lustig, denn dem Insane Profil hilft der offene Hahn überhaupt nichts mehr, weil die CPU anfängt zu throtteln. Trotz 360er AiO und Lüfter auf 100%. Das Performance Profil liegt nach rund 30 Minuten nur ganze 2.8 Prozent vor, beim Extreme Profil sind es 15.9 Prozent und beim Insane Profil mit 16.5 Prozent auch nicht viel mehr als beim Extreme.
Das muss man sich echt auf der Zunge zergehen lassen, denn es sind am Ende zwischen Baseline (165 Watt Durchschnitt) und dem Insane Profil (263 Watt Durchschnitt) fast 60 Prozent mehr aufgenommene Energie für mickrige 16.5 Prozent mehr Performance. Das braucht echt kein Mensch. Auch hier liegt das Performance Profil mit nur 8 Watt mehr (173 Watt) noch gut im Rahmen des Vertretbaren, wo rund 4.8 Prozent mehr Leistungsaufnahme noch für 2.8 Prozent mehr Vortrieb sorgen.
Einzelbenchmarks
Der ganze Ablauf sieht am Ende dann so aus und ich denke, die Balken sind aufgrund des bereits Geschriebenen auch völlig selbsterklärend:
Rendering
Blender ist eine leistungsstarke Open-Source-Software für 3D-Grafik, Animation, Rendering, Postproduktion, interaktive Erstellung und Wiedergabe. Es ermöglicht Benutzern das Erstellen, Bearbeiten und Rendern von 3D-Modellen und Animationen. Zusätzlich zu diesen 3D-Funktionen enthält Blender auch Werkzeuge für Videobearbeitung, Skulptur, UV-Mapping, Texturierung, Rigging, Partikel-Systeme, Physik- und Flüssigkeitssimulationen sowie Spielentwicklung. Wegen seiner umfangreichen Funktionspalette und da es kostenfrei ist, wird Blender sowohl von Amateuren als auch von Profis in der gesamten Medien- und Unterhaltungsindustrie genutzt.
Das gerenderte Modell ist mein altbekannter igoBOT, den man ja auch aus den YouTube-Videos und diversen Animationen kennt. Es ist zwar ein recht komplexes Mesh, aber die Szene ist eher simpel und auch die Texturen sind einfach gehalten. Spezielle Filter nutzt das Projekt ebenfalls nicht, so dass man hier die CPU als reinen Number-Cruncher messen kann. Aber auch so etwas hat seinen Charme. Genutzt wird hier allerdings nur der CPU-basierte Renderpfad und nicht die potente GPU. Das kann also dauern…
Auch hier sind die Balken selbsterklärend, allerdings dauert das Rendern nur wenige Minuten, so dass der thermische Nahtod nicht ganz so stark an die Tür klopft. Aber lassen wir einfach die Balken sprechen:
Der Unterschied zwischen Baseline und Performance beträgt ganze 4 Sekunden, wobei die CPU ja über fast eine Minute hin das höhere PL2 nutzen kann. Da aber danach energetischer Gleichstand herrscht, gleicht sich das umso mehr aus, umso länger der Benchmark läuft. So ähnlich sieht es auch im Luxmark aus, wobei das Insane Profil gar nicht so viel mehr Punkte bringt. Auch hier liegen Baseline und Performance enger zusammen, als man vielleicht denken mag.
128 Antworten
Kommentar
Lade neue Kommentare
Urgestein
Veteran
Urgestein
1
1
Urgestein
1
Urgestein
1
Urgestein
Urgestein
Veteran
Urgestein
Urgestein
Urgestein
Urgestein
Urgestein
1
Urgestein
Alle Kommentare lesen unter igor´sLAB Community →