Pixel response times vs. Overshoot @ 60 and 240 Hz Refresh Rate
Was jetzt kommt, dass kann sicher jeder erraten. Ein OLED-Panel hat keinen Overdrive, es ist einfach nur schnell. So schnell, dass die LDAT-Software zwar 0.04 ms Reaktionszeit beim Messen anzeigen kann, es aber nicht in die Auswertung einfließen darf. Warum? Das liegt einfach an der Auflösung. Der Sensor kann “nur” 8200 Hz, somit ist bei 0.12 ms das Ende der Fahnenstange erreicht. Egal, was die Software meint, gemessen zu haben. Spielt am Ende auch keine Rolle, denn OLED ist der aktuellen LED-Konkurrenz um Welten überlegen.
Es spielt auch keine Rolle, ob ich 200, 144 oder 100 Hz messe. Die Reaktionszeit der Pixel bleibt immer die gleiche und Overshoot ist unter keinen Umständen ein Thema!
ELMB Black Frame Insertion (BFI)
Der PG34WCDM ist der erste Monitor, der mit einem brauchbaren BFI-Modus um die Ecke kommt. Ja, der Samsung OLED G8 kann das auch, aber habe ich darüber in meinem Artikel ein Wort verloren? Nein, weil der G8 es nur bei 16:9 und 60 Hz kann. Der PG34WCDM kann es im 21:9 Format und bei 120 Hz. Die 120 Hz muss man auch fest einstellen, bevor man ELMB überhaupt aktivieren kann. VRR, HDR und andere Funktionen sind dann nicht mehr nutzbar. Die Helligkeit kann man aber noch einstellen. Schauen wir uns mal 240 Hz vs. 120 Hz BFI an.
Was ihr hier seht, sind im Grunde 240 Hz vs. 240 Hz. Klingt erstmal komisch, ist aber tatsächlich so. Denn der BFI-Modus schiebt zwischen jeden Frame ein schwarzes Bild. Somit reduziert sich die Bildwiederholrate um die Hälfte also 120 Hz. Das hat den Vorteil, wenn man mit seiner Hardware nicht dauerhaft die 240 FPS auf den Monitor bekommt, dann aktiviert man eben ELMB und hat am Ende die gleiche Motion-Clarity wie bei 240 Hz. Kann man durchaus machen, wenn man auf VRR verzichten kann.
- 1 - Introduction, Features and Specs
- 2 - Workmanship and Details
- 3 - How we measure: Equipment and Methods
- 4 - Pixel Response Times
- 5 - Display Latencies
- 6 - Color-Performance @ Default Settings
- 7 - Direct Comparison and Power Consumption
- 8 - Color-Performance calibrated
- 9 - HDR-Performance
- 10 - Summary and Conclusion
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