Wichtige Vorbemerkung
Bei den Benchmarks gehen wir heute genauso vor wie bei den vorherigen Tests. Das ist wichtig, weil in der Summe aller Spiele die Eigenheiten der jeweiligen Architekturen schnell verschwimmen. Letztlich sind es nur 10 speziell ausgewählte Spiele, die ich aber aus über 20 Titeln und den Vortests mit mehreren Karten exemplarisch ausgewählt habe, weil das Ergebnis am Ende fast genau gleich war. Die Gewichtung zwischen den Titeln mit reiner Rastergrafik ohne DXR und mit DXR erfolgte im Verhältnis 6:4, wobei die vier DXR-Titel sehr unterschiedlich waren.
Voller Raytracing-Spaß in Cyberpunk 2077, kombiniert mit mehr Mid-Range-Effekten wie in Metro Exodus EE und der hybriden Implementierung von Beleuchtung bis hin zu Marvel’s Guardians of the Galaxy und Shadow of the Tomb Raider, wo Raytracing wirklich nur menschlich ins Spiel kommt. DXR wird in immer mehr Spielen eingesetzt, und die aktuellen Engines erlauben es inzwischen fast alle. Unter diesem Gesichtspunkt wäre es ebenso unfair, auf solche Titel komplett zu verzichten, wie sie ausschließlich mit DXR zu nutzen. Da jeder Nutzer andere Vorlieben hat und manche lieber ganz auf DXR verzichten (warum eigentlich?), komme ich allen Zielgruppen einmal ein wenig entgegen.
Summe aller Spiele
Zuerst zeige ich Ihnen die normalisierten Ergebnisse aller Partien, denn das ist es, was die meisten Leute am meisten interessiert. Natürlich kommen die Details gleich danach in der üblichen Ausführlichkeit. Ich habe die FPS und Perzentile normalisiert und ein geometrisches Mittel (Geomean) gebildet, weil dies statistisch einfach genauer ist und auch in der Branche so gehandhabt wird. Wir vergleichen die Founders Edition mit normalem Takt und 200 Watt Leistungsziel mit der um 150 MHz übertakteten Karte und 220 Watt Leistungsziel. Damit sind alle “MSRP-Karten” und die OC-Karten vollständig abgedeckt. Ich habe es am Anfang geschrieben: alle Karten sind gleich und man kann beides machen. Weil sie es darf. Aber dann darf ich das auch.
In Full HD landet die 200-Watt-Karte ziemlich genau auf dem Niveau der alten GeForce RTX 3080. Auch wenn diese bei der reinen Rasterleistung etwa 3 bis 5 Prozentpunkte schneller gewesen wäre, macht sie den Nachteil bei der Nutzung von Raytracing mit einem Draw wett. Übertaktet man die FE, ergibt sich sogar ein Vorsprung von mehr als drei Prozent für die neue GeForce RTX 4070. Denn dann sind auch bei harter Last fast 3 GHz verfügbar.
In P1, also den Min-FPS, liegen die beiden Varianten mit den Ada-Chips sehr deutlich vor der alten GeForce RTX 3080.
Die Leistungsaufnahme ist erwartungsgemäß, aber die 140 Watt, die im Vergleich zu einer GeForce RTX 3080 10GB eingespart werden, sind schon eine Leistung.
Einzelne Spiele und alle Metriken als Galerie
Wie gewohnt habe ich nun auch eine Übersicht aller getesteten Partien mit den wichtigsten Metriken für Sie:
A Total War Saga TROY - FPS - 1080p DX11, Max Settings
Anno 1800 - FPS - 1080p DX12, Max Settings
Cyberpunk 2077 - FPS - 1080p DX12, Ultra, RT On
Far Cry 6 - FPS - 1080p DX12, Ultra
Horizon Zero Dawn - FPS - 1080p DX12, Ultra
Marvel's Guardians of the Galaxy - FPS - 1080p DX12, Max Settings, RT On
Metro Exodus EE - FPS - 1080p Ultra, RT High, Reflection Hybrid
Rainbow Six Extraction - FPS - 1080p DX12, Max Settings
Shadow of the Tomb Raider - FPS - 1080p DX12, Ultra
Watch Dogs Legion - FPS - 1080p DX12, Ultra
A Total War Saga TROY - AvFPSoB - 1080p DX11, Max Settings
Anno 1800 - AvFPSoB - 1080p DX12, Max Settings
Cyberpunk 2077 - AvFPSoB - 1080p DX12, Ultra, RT On
Far Cry 6 - AvFPSoB - 1080p DX12, Ultra
Horizon Zero Dawn - AvFPSoB - 1080p DX12, Ultra
Marvel's Guardians of the Galaxy - AvFPSoB - 1080p DX12, Max Settings, RT On
Metro Exodus EE - AvFPSoB - 1080p Ultra, RT High, Reflection Hybrid
Rainbow Six Extraction - AvFPSoB - 1080p DX12, Max Settings
Shadow of the Tomb Raider - AvFPSoB - 1080p DX12, Ultra
Watch Dogs Legion - AvFPSoB - 1080p DX12, Ultra
A Total War Saga TROY - FPS99th - 1080p DX11, Max Settings
Anno 1800 - FPS99th - 1080p DX12, Max Settings
Cyberpunk 2077 - FPS99th - 1080p DX12, Ultra, RT On
Far Cry 6 - FPS99th - 1080p DX12, Ultra
Horizon Zero Dawn - FPS99th - 1080p DX12, Ultra
Marvel's Guardians of the Galaxy - FPS99th - 1080p DX12, Max Settings, RT On
Metro Exodus EE - FPS99th - 1080p Ultra, RT High, Reflection Hybrid
Rainbow Six Extraction - FPS99th - 1080p DX12, Max Settings
Shadow of the Tomb Raider - FPS99th - 1080p DX12, Ultra
Watch Dogs Legion - FPS99th - 1080p DX12, Ultra
A Total War Saga TROY - FrameTime - 1080p DX11, Max Settings
Anno 1800 - FrameTime - 1080p DX12, Max Settings
Cyberpunk 2077 - FrameTime - 1080p DX12, Ultra, RT On
Far Cry 6 - FrameTime - 1080p DX12, Ultra
Horizon Zero Dawn - FrameTime - 1080p DX12, Ultra
Marvel's Guardians of the Galaxy - FrameTime - 1080p DX12, Max Settings, RT On
Metro Exodus EE - FrameTime - 1080p Ultra, RT High, Reflection Hybrid
Rainbow Six Extraction - FrameTime - 1080p DX12, Max Settings
Shadow of the Tomb Raider - FrameTime - 1080p DX12, Ultra
Watch Dogs Legion - FrameTime - 1080p DX12, Ultra
A Total War Saga TROY - FrameTimeVariance - 1080p DX11, Max Settings
Anno 1800 - FrameTimeVariance - 1080p DX12, Max Settings
Cyberpunk 2077 - FrameTimeVariance - 1080p DX12, Ultra, RT On
Far Cry 6 - FrameTimeVariance - 1080p DX12, Ultra
Horizon Zero Dawn - FrameTimeVariance - 1080p DX12, Ultra
Marvel's Guardians of the Galaxy - FrameTimeVariance - 1080p DX12, Max Settings, RT On
Metro Exodus EE - FrameTimeVariance - 1080p Ultra, RT High, Reflection Hybrid
Rainbow Six Extraction - FrameTimeVariance - 1080p DX12, Max Settings
Shadow of the Tomb Raider - FrameTimeVariance - 1080p DX12, Ultra
Watch Dogs Legion - FrameTimeVariance - 1080p DX12, Ultra
Zusätzlich gibt es nun den Stromverbrauch von GPU (und CPU in Kombination) sowie die Messung der reinen CPU-Last pro Grafikkarte und natürlich die Effizienzbetrachtung
A Total War Saga TROY - AvWatt_DE - 1080p DX11, Max Settings
Anno 1800 - AvWatt_DE - 1080p DX12, Max Settings
Cyberpunk 2077 - AvWatt_DE - 1080p DX12, Ultra, RT On
Far Cry 6 - AvWatt_DE - 1080p DX12, Ultra
Horizon Zero Dawn - AvWatt_DE - 1080p DX12, Ultra
Marvel's Guardians of the Galaxy - AvWatt_DE - 1080p DX12, Max Settings, RT On
Metro Exodus EE - AvWatt_DE - 1080p Ultra, RT High, Reflection Hybrid
Rainbow Six Extraction - AvWatt_DE - 1080p DX12, Max Settings
Shadow of the Tomb Raider - AvWatt_DE - 1080p DX12, Ultra
Watch Dogs Legion - AvWatt_DE - 1080p DX12, Ultra
A Total War Saga TROY - AvWattCPU_DE - 1080p DX11, Max Settings
Anno 1800 - AvWattCPU_DE - 1080p DX12, Max Settings
Cyberpunk 2077 - AvWattCPU_DE - 1080p DX12, Ultra, RT On
Far Cry 6 - AvWattCPU_DE - 1080p DX12, Ultra
Horizon Zero Dawn - AvWattCPU_DE - 1080p DX12, Ultra
Marvel's Guardians of the Galaxy - AvWattCPU_DE - 1080p DX12, Max Settings, RT On
Metro Exodus EE - AvWattCPU_DE - 1080p Ultra, RT High, Reflection Hybrid
Rainbow Six Extraction - AvWattCPU_DE - 1080p DX12, Max Settings
Shadow of the Tomb Raider - AvWattCPU_DE - 1080p DX12, Ultra
Watch Dogs Legion - AvWattCPU_DE - 1080p DX12, Ultra
A Total War Saga TROY - AvWattFPS_DE - 1080p DX11, Max Settings
Anno 1800 - AvWattFPS_DE - 1080p DX12, Max Settings
Cyberpunk 2077 - AvWattFPS_DE - 1080p DX12, Ultra, RT On
Far Cry 6 - AvWattFPS_DE - 1080p DX12, Ultra
Horizon Zero Dawn - AvWattFPS_DE - 1080p DX12, Ultra
Marvel's Guardians of the Galaxy - AvWattFPS_DE - 1080p DX12, Max Settings, RT On
Metro Exodus EE - AvWattFPS_DE - 1080p Ultra, RT High, Reflection Hybrid
Rainbow Six Extraction - AvWattFPS_DE - 1080p DX12, Max Settings
Shadow of the Tomb Raider - AvWattFPS_DE - 1080p DX12, Ultra
Watch Dogs Legion - AvWattFPS_DE - 1080p DX12, Ultra
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