Color performance after a full software calibration
Um den Monitor zu kalibrieren habe ich mich dazu entschieden, den User-Mode mit nativen Gamut (Rec. 2020) zu nutzen. Warum? Hier kann ich den Weißpunkt über das OSD einstellen. Man kann natürlich auch den jeweiligen Farbraum im OSD via Software eine Kalibrierung mitgeben. Das kann jeder handhaben, wie er will.
OSD Setting D65 @ 200 Nits – User Mode
Gray Scale, Saturation and ColorChecker (User Settings) full calibration with Calman Ultimate
So muss das aussehen! Ich erwarte von einem Hersteller, der mit einer Kalibrierung Delta E < 2 wirbt, dass er das auch in etwa einhält. Das sowas geht, hat uns der BenQ Mobiuz EX3415R gezeigt. Dessen sRGB-Modus ist werkseitig so gut kalibriert, wie diese Software-Kalibrierung hier und heute. Der Unterschied ist, dass BenQ es nicht bewirbt, aber dennoch richtig macht. Ebenso ist der Unterschied zum Cooler Master offensichtlich. Beim GP27U kann man unter allen Umständen – jederzeit im OSD alles Anpassen. Das würde ich mir beim KTC M27P20P auch wünschen!
Uniformity
Auch hier ist der M27P20P nicht besser oder schlechter als der GP27U. Es kommt immer ein wenig auf die Panel-Lotterie an. Leichte Schwächen an den Rändern sind bei IPS-Panels immer möglich. Ein übertriebenes Glowing oder Bleeding konnte ich nicht feststellen.
Image errors
Vorab kann ich sagen: Wer in SDR spielt, der hat mit Flicker gar kein Problem. Bei diesem Monitor kann es mit aktivierten HDR und VRR (G-Sync/FreeSync) zu Flicker kommen. Ich konnte Flicker mittels Stresstests sichtbar machen. Achtung ein Stresstest ist NICHT gleich Gaming! Beim Gaming konnte ich Flicker nicht feststellen. Ich kann aber auch nicht alle Spiele testen, nur um den Fehler zu finden. Ansprechen muss ich es aber. Das Problem kann auch bei OLED-Monitoren auftreten. Solltet ihr damit Probleme haben, dann hilft meist ein Framelimiter.
Des Weiteren muss ich anderen Artikeln/Reviews widersprechen. Der M27P202P kann VRR via G-Sync/FreeSync auch über DisplayPort von 48 bis 160 Hz in 2160p mit 10 Bit und 4:4:4 Subchroma. Warum behauptet wird, dass das angeblich nur von 48 bis 144 Hz funktionieren soll, kann ich nicht nachvollziehen. Sonstige Probleme wie tote Pixel oder Probleme mit diversen Grafikkarten im Desktop-Betrieb – oder beim Zocken konnte ich nicht feststellen.
Sound reproduction
Der M27P20P verfügt – wie der GP27U über 2x 3 Watt Lautsprecher. Kann man im Notfall nutzen, für echten Gaming – oder Filmgenuss sollte man eine andere Lösung anstreben. Der Klinken-Anschluss funktioniert auch, mehr gibt es nicht zu sagen.
Webcam and microphone
Sind nicht verbaut. Somit kommen wir noch zum Thema HDR.
- 1 - Introduction, Features and Specs
- 2 - Workmanship and Details
- 3 - How we measure: Equipment and Methods
- 4 - Pixel Response Times
- 5 - Variable Overdrive?
- 6 - Display Latencies
- 7 - Color-Performance @ Default Settings
- 8 - Direct Comparison and Power Consumption
- 9 - Color-Performance calibrated
- 10 - HDR-Performance
- 11 - Summary and Conclusion
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