Color performance with D65 and Full Calibration
An der Stelle muss ich euch dieses Mal enttäuschen. Zum einen ging mir – aufgrund meines Urlaubs – die Zeit aus und zum anderen hatte ich eine kleine Meinungsverschiedenheit mit der Calman Ultimate Software. Die nachfolgende Fehlermeldung kam mit all meinen Messtools:
Ich konnte das Problem zwar später umgehen, aber da war der Monitor schon wieder bei LG Deutschland. Auf Nachfrage bei meinem Kollegen Tim von Hardware Unboxed kam diese Antwort: “I’ve never seen that issue before, WTF”
Ich wollte euch eine Hard- und Software-Kalibrierung zeigen. Schade Marmelade! Am Ende des Tages kommt in beiden Fällen ein gut bis sehr gutes Ergebnis raus. Da kann man sich sicher sein – denn der kleine Bruder 27GR95QE hat das bereits unter Beweis gestellt. Dennoch ärgerlich, ich hoffe, dass ihr mir das Nachsehen könnt.
Uniformity
Image errors
VRR-Flicker kann auftreten, das hatte ich bereits bei den anderen Artikeln erwähnt. Mir persönlich fällt das nur im Bereich von Spiele-Menüs auf. Andere Probleme konnte ich nicht feststellen. Ob man eine NVIDIA oder AMD GPU nutzt, macht keinen Unterschied. Mit beiden funktioniert Adaptive-Sync problemlos.
Das Problem mit Subpixel-Layout RWBG sollte mittlerweile auch die Runde gemacht haben. Ich habe dieses Mal mehr Zeit damit verbracht, mit dem Monitor zu arbeiten. Da ich mindestens. 80 cm vom Bildschirm entfernt sitze, fällt weder Text-Fringing auf – noch stören die nur 84 ppi. Ob man jetzt einen OLED-Monitor fürs tägliche Office nutzen will, muss man mit sich ausmachen. Meine Aufgabe ist es, euch auf die Dinge wie Textlesbarkeit und “Burn-In” aufmerksam zu machen.
Sound reproduction
Wer möchte, der schließt sein Soundsystem via Toslink an. Ein ordentliches Headset via 3,5 mm Klinke geht auch. Mehr bietet der LG 46GR95QE nicht an. Reicht ja auch!
Webcam and Microphone
Nicht verbaut. Daher – weiter mit HDR.
- 1 - Introduction, Features and Specs
- 2 - Workmanship and Details
- 3 - How we measure: Equipment and Methods
- 4 - Pixel Response Times
- 5 - Display Latencies
- 6 - Color-Performance @ Default Settings
- 7 - Direct Comparison and Power Consumption
- 8 - Color-Performance calibrated
- 9 - HDR-Performance
- 10 - Summary and Conclusion
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