Call of Duty Modern Warfare 2
Ja, mir ist durchaus bewusst, dass ich das Spiel schon mit dem Start der NVIDIA GeForce RTX 4070 auf dem Zettel hatte. Hier ist mir aufgefallen, dass Radeon Anti-Lag nicht funktioniert. Zum Start der RTX 4070 hatte ich aber nur eine statische Aufnahme über ein paar Sekunden gemacht, um mir die Skalierung von DLSS bzw. FSR anzuschauen. Daher wollte ich mir das nochmal genauer anschauen. Ich nehme es an der Stelle mal vorweg. Alle Messungen habe ich mehrfach auf Plausibilität geprüft. Ich habe bei der Auswertung auch nicht die Messwerte vertauscht. Des Weiteren setzt sich das Anti-Lag Problem jetzt in Summe auch über alle getesteten Auflösungen durch.
Benchmark-Run
Settings
Wie immer passe ich nur die Auflösung an, hinzu kommt DLSS bzw. FSR in den Stufen Quality und Performance. Ich teste alles mit und ohne Reflex/Anti-Lag. Los geht’s…
Average FPS und Latenzen
Erstaunlich eng liegen die beiden Karten hier zusammen. Die bessere Speicheranbindung der RTX 3070 Ti (256 bit) sowie der höhere Durchsatz – dank der 19 bps GDDR6X – lassen die RX 6700 XT (192 bit; 16 bps) hier “noch” nicht davonlaufen. Das kommt später…
NVIDIA Reflex funktioniert einfach, und bringt was. Radeon Anti-Lag leider nicht. Bisher habe ich von AMD noch keine Rückmeldung erhalten. Die Frage nach dem Warum – bleibt vorerst offen.
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