Lüfterkurve und Betriebsgeräusch (“Lautstärke”)
Kommen wir nun zu dem, was beim Abtransport der Abwärme automatisch mit entsteht: diverse Lüftergeräusche. Die Messungen in der Messkammer mit dem Zweitsystem sind wie immer etwas tricky, denn man kann ja durch die geschlossene Abdeckung nichts messen. Deshalb stelle ich später die Lüfter manuell auf die Werte ein, die ich beim Gaming und Torture im geschlossenen Gehäuse gemessen habe und lasse den Aufbau offen. Die 1580 U/min im 220-Watt-Modus sind leicht hörbar. Das ist erst einmal noch ganz ok. Mit OC sind es dann schon knapp 1700 U/min, was man deutlicher hört.
Doch was ergibt dann die Messung für die NVIDIA GeForce RTX 4070 Super FE 12GB? Ich habe hier und heute nur die 220-Watt-Variante analysiert. Man sieht an der Frequenzanalyse schön, wie sich der Klangteppich aufteilt. Mit 37 dB(A) im Gaming Loop ist das alles noch kein Thema, auch wenn wir im Bereich ab ca. 4 KHz auch wieder verstärkt die Oberwellen des Spulen- und Kondensatorschnarrens sehen können. Man sieht sehr deutlich, dass das Ganze bereits etwas deutlicher an den Grenzen des Kühler nagt. Viel mehr geht dann nicht mehr.
Spulengeräusche: “Coil Whining”
Über einen Punkt müssen wir deshalb noch sprechen und das ist wieder mal das leidige Spulenfiepen. Ich schrieb es ja bereits bei der Messung zu den Lastspitzen, dass die Karten einen extrem hibbeligen Freudentanz aufführen, den man dann allerdings auch hört. Zumal die verwendeten Spulen brauchbar, aber nicht Extra-Klasse sind und die sieben Phasen ordentlich schuften müssen. Mehr zur Thematik findet Ihr natürlich wie immer hier:
- 1 - Einführung, technische Daten und Technologie
- 2 - Test System und Messequipment
- 3 - Teardown: PCB, Komponenten und Kühler
- 4 - Materialanalyse mit einer Überraschung
- 5 - Gaming Performance FHD (1920 x 1080)
- 6 - Gaming-Performance WQHD (2560 x 1440)
- 7 - Gaming Performance Ultra-HD (3840 x 2160)
- 8 - Gaming Performance DLSS vs. FSR
- 9 - Gaming Performance mit Frame Generation
- 10 - Latenzen und Lags
- 11 - Workstation Grafik und Rendering
- 12 - Details: Leistungsaufnahme und Lastverteilung
- 13 - Lastspitzen, Kappung und Netzteilempfehlung
- 14 - Temperaturen, Taktraten und Infrarot-Analyse samt Pad-Mod
- 15 - Lüfterkurven und Lautstärke
- 16 - Zusammenfassung und Fazit
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