Processing and mobility
Der Monitor bietet – trotz seiner Größe – eine gute Verstellbarkeit: Höhe, Schwenken und Neigen. Das Design ist eher ASUS-Untypisch recht schlicht gehalten. Aber Aussehen ist eh immer Geschmackssache. ROG-Typisch ist dann doch noch RGB-Beleuchtung zu finden. So wird das ROG LOGO auf die Tischplatte projiziert. Das ist recht dezent und auch wieder Geschmackssache. Die Verarbeitung ist sehr gut, aber das darf man bei so einem Preis auch erwarten! Das IPS-Panel ist matt und verhindert damit Spieglungen – aber auch der Kontrast leidet darunter ein wenig.
Connectors, cables and accessories
Da der Monitor auch einen KVM-Switch mitbringt, finde ich es sehr löblich, dass ASUS alle Kabel mitliefert (wäre bei dem Preis auch peinlich – wenn nicht).
Der HDMI-Anschluss ist nur ein 2.0, somit gehen nur 100 Hz bei 3440 x 1440p. Via DP 1.4 bekommt man dann die volle 180 Hz Dröhnung!
OSD
Das OSD ist im Grunde nicht anders als das des PG279QM. Kennt man eins, dann kennt man sie alle. ASUS schafft damit auch einen gewissen wiedererkennungswert. Der Endkunde, der schon einen ASUS Monitor hat, findet sich recht einfach zurecht. ROG-typisch findet man alle Funktionen: Gaming-Features (Fadenkreuze), diverse Bild-Presets usw.
Gesteuert wird das Ganze via Stick und den zwei dedizierten Tasten links und rechts vom Stick. Kinderleicht…
Software
Ich bin ein Freund der Bequemlichkeit, also will ich ungern immer am Monitor rumfummeln. Zum Glück bietet ASUS ROG eine kleine App (Display Widget), mit der kann man die wichtigsten Funktionen steuern. Somit wird das OSD wie eine Art Fernbedienung durch Software gesteuert. Das setzt aber voraus, dass man das USB-Type-A Kabel angeschlossen hat. Zusätzlich lässt sich die RGB-Beleuchtung via Armoury Grate in das ASUS-Aura RGB-Ökosystem integrieren. Die Software findet ihr hier: Klick!
Was die Systemressourcen betrifft – ist diese kleine App überschaubar. So, fürs Erste haben wir einen ganz guten Überblick bekommen. Dann lasse ich jetzt mal meine Messtechnik auf das Display los.
- 1 - Introduction, Features and Specs
- 2 - Workmanship and Details
- 3 - How we measure: Equipment and Methods
- 4 - Pixel Response Times
- 5 - Variable Overdrive
- 6 - Display Latencies
- 7 - Color-Performance @ Default Settings
- 8 - Direct Comparison
- 9 - Color-Performance calibrated
- 10 - Summary and Conclusion
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