Color performance after calibration
Wer sein Gaming-Monitor unbedingt kalibrieren will/muss, der kann das natürlich machen. Ich habe mittels Calman Ultimate eine Software-Kalibrierung vorgenommen. Das geht aber mit auch DisplayCal oder der Software von DataColor für den SpyderX. Mit beiden erreicht man ähnlich gute Ergebnisse, die für ein Gaming-Display auch völlig ausreichen. Aber bevor wir uns das anschauen, werfen wir einen Blick auf die Performance mit korrigiertem Weißpunkt.
OSD Setting D65
Da man leider im OSD keine Zahlen oder Prozentwerte sieht, habe ich für euch die Bilder von der NZXT Cam Software. Ich empfehle zumindest für die Einstellungen des Weißpunkts etc., dass ihr euch die Software installiert. (Achtung: das USB-B auf USB-A muss angeschlossen sein)
Wer sich das so zuhause Nachkonfiguriert, der braucht aus meiner Sicht nichts mehr machen. Das reicht im Grunde für den täglichen Gebraucht aus.
Gray Scale, Saturation, ColorChecker @ D65
Die Gray Scale Performance ist mit dem “richtigen” Weißpunkt schon echt gut. Auch die Sättigung wird nochmal etwas besser. Die Farbtreue bleibt in Grunde unverändert. Warum der Weißpunkt am Ende doch nicht ganz stimmt? Das liegt an der Gamma-Kurve, die leider nicht ganz passt. Da hilft nur kalibrieren.
Gray Scale, Saturation, ColorChecker after a software calibration with Calman Ultimate
Na bitte, wenn man will, dann kann der NZXT im sRGB-Farbraum richtig gut (nahezu perfekt) abliefern!
Uniformity
Das IPS-Panel wirkt sehr einheitlich und leidet auch kaum unter dem berüchtigten IPS-Glowing bzw. Bleeding. Das hat mir besonders gut gefallen – zumindest war das bei meinem Sample so. Denn Glowing und Bleeding können durchaus von Sample zu Sample schwanken.
Image errors
Der NZXT Canvas 25F hat ein fehlerfreies und blickwinkelstabiles IPS-Panel. Bei mir Test lief der Monitor über die NVIDIA RTX 4090 und wurde als G-Sync kompatibel erkannt. Ebenso mit der Radeon RX 6900XT via FreeSync Premium. Textdarstellung ist dank dem RGB Subpixel-Layouts des IPS-Panels kein Problem.
Sound reproduction
Boxen sind keine verbaut, aber man kann seine Kopfhörer / sein Headset am Monitor (via Klinke) anschließen (Achtung: Nur Audio out – kein Mic-In). Das gleiche gilt auch für die Maus bzw. die Tastatur. Somit hat man am Ende nur einen USB-Anschluss am PC belegt.
Webcam and microphone
Keine Wertung – da nicht vorhanden.
- 1 - Introduction, Features and Specs
- 2 - Workmanship and Details
- 3 - How we measure: Equipment and Methods
- 4 - Pixel Response Times
- 5 - Variable Overdrive
- 6 - Display Latencies
- 7 - Color-Performance @ Default Settings
- 8 - Direct Comparison
- 9 - Color-Performance calibrated
- 10 - Summary and Conclusion
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