Der NZXT Canvas 25F besitzt ein gutes IPS-Panel – und das liefert für die 240 Hz eine gute Response-Times-Performance – ohne Overshoot ab. Bleibt nur die Frage, klappt das auch über die gesamte Variable Refresh-Rate von 240 bis runter zu 60 Hz?
Variable Overdrive @ 200 Hz
Variable Overdrive @ 175 Hz
Variable Overdrive @ 144 Hz
Variable Overdrive @ 120 Hz
Variable Overdrive @ 100 Hz
Variable Overdrive @ 80 Hz
Variable Overdrive @ 60 Hz
Ja, der NZXT Canvas 25F hat einen Variablen Overdrive. Er zeigt aber ab 144 Hz / FPS seine Schwächen. Man wollte bei NZXT vermutlich die Response Times auf Teufel komm raus bei 3.3 ms halten und hat sich dabei auf die magischen 15 % Overshoot (im Schnitt) eingeschossen. Das Problem dabei ist und bleibt – der Durchschnitt. Schaut man sich den max. Overshoot bei 120 bis 80 FPS an, dann sehe ich das schon ein wenig kritisch. Hier kann es zu wahrnehmbaren – wenn auch sehr kurzem – inverse ghosting kommen. Das wäre locker vermeidbar gewesen, indem man die Response Times ein klein wenig langsamer werden lässt – siehe 60 FPS.
Zum Glück braucht man heute nicht mehr die brachiale GPU-Leistung, um in den allermeisten Spielen in 1080p auf über 144 FPS zu kommen.
- 1 - Introduction, Features and Specs
- 2 - Workmanship and Details
- 3 - How we measure: Equipment and Methods
- 4 - Pixel Response Times
- 5 - Variable Overdrive
- 6 - Display Latencies
- 7 - Color-Performance @ Default Settings
- 8 - Direct Comparison
- 9 - Color-Performance calibrated
- 10 - Summary and Conclusion
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