Performance
Auf meinem Hauptrechner, bestückt mit einem Ryzen 7 5800X, 16GB DDR4 3600 RAM mit optimierten Timings und einer GeForce RTX 3070 Ti, läuft das Spiel in sämtlichen Auflösungen butterweich und auf dem großen Fernseher liegen sogar in 4K beinahe konstant 120 FPS an, was der maximalen Wiederholfrequenz des Panels entspricht. Weil das Spiel also eher genügsam ist, habe ich meine Testszene auf drei verschiedenen Konfigurationen laufen lassen.
Testsysteme
Settings
Getestet habe ich mit den maximalen Grafikeinstellungen in den drei gängigsten Auflösungen.
Performance
In 1080p hatte keines der Testsysteme Probleme und locker dreistellige FPS generiert.
Selbst in 1440p reicht die betagte GTX 970 noch für eine geschmeidige 60 FPS-Erfahrung aus.
In 4K gibt das alte Schätzchen dann allerdings nur noch „konsoleske“ 30 FPS her. Hier scheitert zwar auch die bedeutend schnellere RX 6600 an der magischen 60er Barriere, Freesync sei Dank geht die Spielerfahrung aber gerade noch so in Ordnung..
Grundsätzlich ist das Spiel sehr genügsam und läuft, gerade in 1080p, auch auf älteren Systemen ohne Probleme. Hin und wieder kommt beim Aktivieren eines Runensteins zu einem kleinen Schluckauf, wobei man aber auch nicht vergessen darf, dass es sich hier um eine ältere DX11 Version der Unreal Engine handelt und man bei einem 1-Mann-Projekt nicht von aufwendiger Optimierung ausgehen darf.
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