Pixel-Reaktionszeiten
Wir schauen uns jetzt den wichtigsten Bereich eines Gaming-Monitors an. Die Response Times des Monitors in Verbindung mit der Bildwiederholrate entscheiden darüber, wie gut oder schlecht die Motion-Performance am Ende ist. Dazu stelle ich im OSD die Reaktionszeit zuerst auf Normal ein, dann kommt schnell (Fast) und am Schluss noch am schnellsten (Faster) dran. Ein gutes werksseitig implementiertes Overdrive zeichnet sich dadurch aus, dass nicht nur die Reaktionszeiten kleiner als das Refresh-Window sind. Als gut kann ich ein entsprechendes Overdrive Setting nur dann bewerten, wenn es zu wenig bis gar keinem Overshoot (inverse Ghosting) kommt.
Overdrive Normal
Wie ihr auch sehen könnt, ist HDR deaktiviert. Denn das LG-Panel verfügt über ein Edge-Lit Local Dimming mit 28 Zonen oben und unten, das macht in Summe 56 unabhängige Dimming-Zonen. Die aber leider Reaktionszeit kosten, wie wir aus den Grundlagen bereits wissen. Dann mal los würde ich sagen.
Eine 6 ms G2G Reaktionszeit ist erstmal eine Ansage. Da aber die meisten Messungen außerhalb des Refresh-Window liegen, führt das zu Blur-Trails (Ghosting).
Overshoot ist hier kein Problem!
Overdrive Fast
Das sieht doch schon viel besser aus. Aber, was ist mit Overshoot?
Hmm, hier hat es MSI ein klein wenig übertrieben. Es liegen 20 von 72 Messungen jenseits 30 % Overshoot, davon 13 Messungen mit Overshoot größer 40 %. Entspricht somit 18 % Overshoot-Anteil größer 40 % (den man spürbar wahrnehmen kann). Das ist (zum Glück) ein solides Ergebnis. Beim Zocken ist mir Overshoot nicht ins Auge gesprungen.
Overdrive Faster
Ein Ticken schneller kann das Panel – wie man sieht. Das ist der Modus = Wir drucken jetzt mal 1 ms Reaktionszeit auf die Verpackung. Warum?
Unspielbar! Inverse Ghosting in seiner reinen Form. Ihr seht hier 62,5 % der Messungen (45 von 72) mit einen Overshoot größer 30 %. Ich nehme für die weiteren Tests das Overdrive Setting schnell (Fast). Klären wir die wohl spannendste Frage: Kann der Monitor im Overdrive Fast durch die Bank (von 175 bis 60 Hz/FPS) das Verhältnis zwischen Reaktionszeit zu Refresh-Window und Overshoot im Einklang halten? Das sehen wir auf der nächsten Seite.
52 Antworten
Kommentar
Lade neue Kommentare
Mitglied
Moderator
Mitglied
Veteran
Urgestein
Veteran
Moderator
Moderator
Moderator
Veteran
Neuling
Veteran
Moderator
Moderator
Veteran
Moderator
Mitglied
Veteran
Moderator
Alle Kommentare lesen unter igor´sLAB Community →