Upscaling in meiner Lieblingsauflösung – wenn es für die 240 Hz nicht reicht – wie viel Qualität verliert man?
Jetzt starten wir sinngemäß umgekehrt. Den Anfang macht der Testrun-Raum! Auch hier gilt wieder im Schwerpunkt zeig ich euch den Vergleich worst zu best case. Dann mal los!
1440p nativ vs. DLSS vs. FSR 2.0 (Qualität)
Ich würde sagen, DLSS und FSR 2.0 liegen hier auf Augenhöhe (gilt speziell für diese Szene). Beide liefern aus meiner Sicht ein besseres Ergebnis als die native Auflösung!
1440p nativ vs. DLSS vs. FSR 2.0 (Leistung)
Hier hat DLSS doch leichtes Spiel mit FSR 2.0. Weniger Schimmern an der Werkbank (Achtung: wenn man den Schärferegler zurücknimmt, dann ist das Schimmern weg). Aber nicht nur das Schimmern fällt auf, DLSS kann auch die Details besser darstellen! AI und Deep Learning Netzwerk mit 16K basierten Details zu Rekonstruierung sei Dank!
DLSS vs. FSR 2.0 vs. FSR 1.0 (Qualität)
Wie ich bereits in meinen Artikeln zu FSR 1.0 und RSR sagte: in 1440p kann man die erste Stufe des Upscalings auf jeden Fall empfehlen ggf. auch noch die zweite. Es kommt am Ende auf den Titel an und bleibt wie immer Geschmackssache!
DLSS vs. FSR 2.0 vs. FSR 1.0 (Leistung)
Wie schon in 2160p, ist FSR 2.0 – insbesondere in der Performance-Stufe in 1440p – um Längen besser als FSR 1.0. Für DLSS reicht es aber noch nicht. FSR 1.0 Performance kann weder in 1440p und schon gar nicht in 1080p empfohlen werden. Wer das braucht, um 1440p/1080p zu spielen, der sollte dringend eine andere GPU kaufen! Ja, die Preise – ich weiß doch, wobei es sich deutlich gebessert hat!
Dann verlassen wir mal die Szene und gehen an die frische Luft.
1440p nativ vs. DLSS vs. FSR 2.0 (Qualität)
Bis auf die eine Ausnahme (von mir mit der Maus im Video gezeigt), ist FSR 2.0 sehr dicht an DLSS dran… Wenn der kleine Unterschied nicht wäre! Im Grundsatz liefern aber beide Upscaling-Verfahren ein besseres Bild als 1440p nativ. Wer hier wirklich genau hinschaut, kann das nicht leugnen!
1440p nativ vs. DLSS vs. FSR 2.0 (Leistung)
Bilder sagen mehr als 1000 Worte – DLSS gewinnt! Da braucht man auch nicht diskutieren…
DLSS vs. FSR 2.0 vs. FSR 1.0 (Qualität)
Wie überlegen temporales Upscaling doch sein kann!
DLSS vs. FSR 2.0 vs. FSR 1.0 (Leistung)
FSR 1.0 – ohne Worte! Schauen wir uns lieber noch ein paar Bilder an.
1440p vs. FSR 2.0 vs. DLSS (Qualität)
1440p vs. FSR 2.0 vs. DLSS (Leistung)
FSR 2.0 vs. DLSS vs. FSR 1.0 (Qualität)
FSR 2.0 vs. DLSS vs. FSR 1.0 (Leistung)
Die Bilder sind selbsterklärend. Am Ende ist sich jeder seines Glückes Schmied. FSR 2.0 ist eine Verbesserung und muss sich nicht verstecken! Und weil es so schön war, werde ich euch noch ganz kurz die 1080p Auflösung zeigen, wobei ich es schon fast traurig finde (nicht böse gemeint), wenn man hier wirklich die Stufe Leistung benötigt, um auf spielbare Frameraten zu kommen.
- 1 - Einführung und Testsystem
- 2 - Probleme im Spiel Deathloop
- 3 - Qualitätsvergleich in 2160p - Motion
- 4 - Qualitätsvergleich in 2160p - Details
- 5 - Qualitätsvergleich in 1440p - Motion
- 6 - Qualitätsvergleich in 1440p - Details
- 7 - Qualitätsvergleich in 1080p - Motion
- 8 - Qualitätsvergleich in 1080p - Details
- 9 - Zusammenfassung und Fazit
29 Antworten
Kommentar
Lade neue Kommentare
Urgestein
Moderator
Urgestein
Mitglied
Moderator
1
Urgestein
Moderator
Veteran
Urgestein
Moderator
Urgestein
Mitglied
Moderator
Veteran
Moderator
Veteran
Mitglied
Mitglied
Alle Kommentare lesen unter igor´sLAB Community →