NVIDIA Image Scaling im detaillierten Qualitätscheck
Jetzt wird es an der Stelle natürlich für NVIDIA’s NIS etwas schwierig sich gegen RSR zu behaupten. Denn ohne Extra-Würze (Nachschärfen) hinkt der Vergleich zwischen NIS und RSR sehr wahrscheinlich, daher muss man das im Hinterkopf haben. Das werde ich auf jeden Fall in meinem Fazit berücksichtigen! Aber schauen wir uns zunächst mal an, wie sich NIS ohne Nachschärfen schlägt.
4K nativ vs. NIS 85 %, Schärfen aus (1836p)
Es könnte hier ein wenig mehr Würze vertragen, aber aus der Spielerperspektive geht das schon in Ordnung. Zumindest in 4K, wie sich das bei 1440p oder 1080p nativen Monitoren mit NIS verhält, das kann ich euch heute nicht sagen. Meine Vermutung ist aber, dass sowohl NIS als auch RSR bei 1440p nativen Monitor noch in der jeweils ersten, vielleicht auch der zweiten Stufe noch brauchbare Ergebnisse liefern. Wer das in 1080p noch niedriger rendern lassen muss, um auf spielebare Frameraten zu kommen, der sollte eher über ein GPU update nachdenken oder muss die Einbußen in der Qualität dann einfach hinnehmen!
4K native vs. NIS 85 %, Schärfen aus (1836p Details 180 % Vergrößerung)
Hier sieht man es dann doch recht deutlich, dass NIS es ohne Schärfen im Vergleich zu RSR schwer hat. Wie gesagt, selbst mit 50 % Schärfen ist das Bild übertrieben mit Schimmern überzogen und das will man auch nicht. Ich werden das Problem mit NVIDIA besprechen, mal schauen was die Kollegen dazu zu sagen haben! Zum besseren Verständnis mal ein ähnliches Bild mit Schärfen aktiviert.
4K nativ vs. NIS 85 %, Schärfen 80% (1836p Details 180 % Vergrößerung)
Das ist extrem, oder sehe nur ich das so? Vergleicht das auch gerne mal mit RSR, die Videos findet ihr auf Seite 5. Vielleicht ist das auch der Grund, warum AMD sich bzgl. Radeon Bildschärfen – gegen eine gleichzeitige Aktivierung – zusammen mit RSR entschieden hat. Wer weiß, wer weiß…
4K nativ vs. NIS 67 %, Schärfen aus (1440p)
Und hier mit Schärfen…
4K nativ vs. NIS 67 %, Schärfen 80 % (1440p)
Der große Nachteil bei zu extremem Nachschärfen ist, dass auch alle Farben darunter leiden. Das sieht man hier schon sehr deutlich!
4K nativ vs. NIS 67 %, Schärfen aus (1440p Details 180 % Vergrößerung)
Es fehlt an Tiefenschärfe im Allgemeinen, aber das war zu erwarten. in Bezug auf den Verlust an Details nehmen sich NIS und RSR aber an der Stelle nix. Was beim Rendern nicht da ist, kann man auch mit treiberbasiertem Upscaling nicht sichtbar machen!
4K nativ vs. NIS 50 %, Schärfen aus (1080p)
Auch wenn die Schärfe fehlt, auf einem nativen 4K Monitor geht auch das (aus der Spielerperspektive) so durch und ist absolut spielbar. Aber das ist nur meine Meinung!
4K nativ vs. NIS 50 %, Schärfen aus (1080p Details 180 % Vergrößerung)
Was hier alles an Details (unter der Lupe) verloren geht, das sieht jeder selbst. Und wie sieht das mit übertriebenem Schärfen aus?
4K native vs. NIS 50 %, Schärfen 80 % (1080p Details 180 % Vergrößerung)
Nein, danke! Dann lieber ungewürzt, so geht das gar nicht! Vermutlich kann man, mit viel Zeit, hier eine Einstellung bzgl. der Schärfe finden, die den Kompromiss zwischen Schimmern und echter Tiefenschärfe hinbekommt. Wird eine schöne Frickelei. Dann ziehen wir auch für NIS mal eine kurze Zwischenbilanz. Nächste Seite bitte!
- 1 - Einführung und Testsetup
- 2 - AMD RSR Leistungsdaten
- 3 - Leistungmessungen im Spiel
- 4 - Nativer und dynamischer Bildvergleich
- 5 - Detailvergleich 4K nativ vs. RSR Upscaling
- 6 - AMD RSR Zwischenfazit
- 7 - NVIDIA NIS Leistungsdaten
- 8 - NIS vs. nativer dynamischer Bildvergleich
- 9 - NIS Upscaling im Detailvergleich
- 10 - NIS Zwischenfazit
- 11 - Zusammenfassung und Fazit
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