Native Auflösungen im Vergleich
Wenn schon die Performance hinter den Erwartungen bleibt, dann muss zumindest die Qualität noch irgendwie passen, denn sonst wäre das ein ziemlich schlechter Start für AMDs RSR. Um hier mal die Referenzen zu setzen, schauen wir uns als erstes den direkten Vergleich der nativen Auflösungen an.
4K nativ vs. 1440p nativ
Sorry für die nervige Tonspur, das wird leider noch öfter vorkommen. Ich gelobe Besserung! Macht im Zweifel bei den Videos am besten den Ton aus. Man sieht auf den ersten Blick nicht sofort die Unterschiede. Auf den zweiten Blick, insbesondere die Stromleitungen machen die Unterschiede aber sichtbar. Hast du mehr Pixel – hast du ein besseres Bild!
4K nativ vs. 1080p nativ
Was soll ich sagen? Im direkten Vergleich kann Full-HD nicht mithalten. Wer noch nie live vor einem 27 Zoll 4K Monitor gesessen ist und die Auflösung von 2160p auf 1080p hat laufen lassen, der weiß nicht – was ein wirklich scharfes detailliertes Bild ist. Hier kann man es zumindest mal erahnen. Mehr dazu später!
144op nativ vs. 1080p nativ
Das ist für mich der Hauptgrund, warum ich den LG 27GN950 und den ASUS ROG Swift PG279QM bei mir zum Testen und Zocken habe. Schnelle Shooter gehen mit größer 200 FPS in 1440p und das ist für mich persönlich der magische Punkt, hier bekommt man beide Welten. Sehr gutes Bild und 240 Hz! Die Single-Player AAA Spiele gehen dann auf 2160p und man wird quasi vom Bild völlig umgehauen. Das gute an 4K ist, dass man nicht unbedingt Ultra Settings braucht, weil man einfach aus mehr als dem doppelten an Pixeln – auch so mehr fürs Auge bekommt.
AMD RSR im dynamischen Bildvergleich
Bevor wir zu den wirklichen Details kommen, müssen wir uns anschauen, wie sich RSR im Vergleich zu 4K nativ dynamisch verhält. Kommt es zu Schimmern bzw. Flimmern? Dann liegt das meist an zu extremen nachschärfen. Schauen wir mal. Wir legen wieder die Messlatte hoch an und fangen mit 4K Auflösung an! Hinweis: Im weiteren Verlauf seht ihr alle Renderauflösungen die auf 4K hochskaliert werden in Klammern: z.B. (1080p)
4K nativ (dynamisch)
Ja, es tut mir leid, aber dem Messaufbau geschuldet müsst auch ihr das Tearing mit ertragen! Machen wir schnell weiter… Jetzt kommt RSR, wir sehen jetzt die Renderauflösung 1800p auf 4K hochskaliert.
4K RSR (1800p dynamisch)
Kein Flackern und kein Schimmern. Gut so! Dann mal weiter mit RSR 1440p auf 4K upscalen.
4K RSR (1440p dynamsich)
Das passt – bis auf das nervige Tearing! Dann zum Schluss noch RSR 1080p.
4K RSR (1080p dynamisch)
RSR macht hier einen guten Job! Ob das jetzt allgemeingültig für alle anderen Spiele ist, das kann ich an der Stelle natürlich nicht sagen. Vielleicht haben ja einige von euch schon eigene Erfahrungen gemacht? Ab ins Forum damit! So, jetzt kommt die Stunde der Wahrheit. Auf der nächsten Seite kommen die detaillierten Vergleiche zwischen 4K nativ und RSR Upscaling.
- 1 - Einführung und Testsetup
- 2 - AMD RSR Leistungsdaten
- 3 - Leistungmessungen im Spiel
- 4 - Nativer und dynamischer Bildvergleich
- 5 - Detailvergleich 4K nativ vs. RSR Upscaling
- 6 - AMD RSR Zwischenfazit
- 7 - NVIDIA NIS Leistungsdaten
- 8 - NIS vs. nativer dynamischer Bildvergleich
- 9 - NIS Upscaling im Detailvergleich
- 10 - NIS Zwischenfazit
- 11 - Zusammenfassung und Fazit
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