Testsystem
Zum Testen der Features und dem Bewerten der Performance habe ich mein übliches System verwendet:
Ich kann aber schon mal vorweg nehmen, dass ich auch mit meinem Backup-System, bestehend aus einem Ryzen 5 1400, 16GB RAM und einer betagten GTX 970 keine Probleme hatte, dass Spiel in 1080p mit hohen Details und aktivierter TAA Kantenglättung mit stabilen 60+ FPS zu spielen.
FPS-Limit aushebeln
Um die Performance sinnvoll beurteilen zu können, muss ich einen kleinen Workaround voranschieben, denn das Spiel ist von Haus aus auf 60 Frames pro Sekunde begrenzt. Die ganze Crossplay-Geschichte in Ehren, aber sowas brauchen wir auf dem PC ja nun wirklich nicht.
Um das Limit auszuhebeln, muss zunächst die Entwicklerkonsole aktiviert werden. Genau genommen ist sie das schon, aber die entsprechende Taste nicht, weshalb ein kleiner Eintrag in game.xml Datei geändert werden muss. Die Datei befindet sich im Verzeichnis ../Dokumente/My Games/FamingSimulator2022/ und kann durch einen Rechtsklick und die Option „Öffnen mit“ und der Auswahl Editor (Notepad) editiert werden.
Weit unten in der überschaubaren Datei gibt es den Eintrag <control>false</controls>, der auf true gesetzt werden muss, wie es das folgende Bild zeigt.
Nach dem Speichern sollte sich die Console schon im Hauptmenu mit der „^“ Taste (links neben der 1) öffnen lassen. Um einen Befehl einzugeben, muss die Taste zweimal gedrückt werden. So sollte es aussehen, dass die Konsole einen Befehl akzeptiert.
Der Befehl zum Deaktivieren des Limits ist „enableFramerateLimit = 0“.
4 Antworten
Kommentar
Lade neue Kommentare
Mitglied
Mitglied
Veteran
Mitglied
Alle Kommentare lesen unter igor´sLAB Community →