E-Sport und Indie-Games
Ohne große Worte noch eben ein paar vielgespielte Games. CS:GO rennt in 1080p mit „medium“ Settings mit über 200 FPS im Bot-Match und ist zu keiner Zeit unter 110 FPS gefallen. Ob das für Pro-Gaming ausreicht, kann ich nicht beurteilen, aber mir würden diese Framerates für ein gelegentliches Competitive-Match reichen.
Dass Playerunknown’s Battlegrounds mit über 80 FPS läuft, hätte ich ehrlich gesagt nicht erwartet. Allerdings wurde da über die letzten 2 Jahre wohl auch ordentlich an der Performance-Schraube gedreht und in Potato-Optik (niedrige Details) kann man selbst mit veralteter Hardware mittlerweile mal eine Runde spielen.
Auch Fortnite läuft mit 67,8 FPS akzeptabel. Die niedrigen 1% Lows mit 29,1 FPS könnte man sicher noch korrigieren, wenn man nicht unbedingt bei mittleren Details und 100% Auflösungsskalierung spielen will.
Minecraft (Java Edition) scheint mir selbst auf dieser alten Karte noch größtenteils CPU-gebunden zu sein. Zumindest hat mein Sohn große Augen gemacht, dass mir teilweise knapp 1000 FPS angezeigt wurden. Das kannte er trotz der Verwendung einer erheblich schnelleren GTX 970 nämlich nicht. Getestet hatte ich in der „Fancy“ Einstellung mit 16 Chunks und kam in 10 Minuten Spielzeit auf einen Durchschnittswert von 229,9 FPS.
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