Nachdem sich die NVIDIA RTX A5000 und A6000 bereits im Testlabor gegen die Vorgängerinnen sowie die neuen Radeon Pro schlagen müssen und die RTX A4000 bereits verfügbar ist, launcht NVIDIA heute noch die kleinere Schwester in Form der RTX A2000 als Abrundung nach unten hin. Diese Karte kommt dabei im eher ungewöhnlichen Low-Profile-Format daher, was sie auch für diverse Racks und flache Gehäuseformen interessant macht. Leistungsmäßig richtet man sich natürlich eher an kleinere Workstations mit Schwerpunkt AI und Raytracing, aber auch dieser Markt wächst stetig.
Die RTX A2000 wurde für die ganz alltäglichen Arbeitsabläufe entwickelt, damit Fachleute fotorealistische Renderings erstellen, physikalisch genaue Simulationen durchführen und KI-beschleunigte Werkzeuge verwenden können. Damit können z.B. Künstler wunderschöne 3D-Welten erschaffen, Architekten können intelligente Gebäude und Häuser entwerfen und natürlich auch virtuell erkunden und Ingenieure können energieeffiziente sowie autonome Fahrzeuge entwickeln.
NVIDIA setzt bei der RTX A2000 erneut auf den üblichen Blower mit leichten Änderungen zu den Vorgänger-Modellen. Und wir erinnern uns ja auch, dass z.B. die Quadro RTX 4000, so wie auch die neue Radeon Pro W6600, als normalhohes Single-Slot-Design verkauft wurde. Jetzt also der Schwenk nach unten und in die Breite, was der Kühlung durchaus zugute kommen könnte. Ansonsten lässt sich nicht viel prognostizieren, was die absolute Performance betrifft, dazu müsste man das Teil natürlich auch im realen Einsatz benchmarken.
Benchmarks kann ich natürlich auch anteasern, wobei die RTX A5000 demnächst den Anfang machen wird, die A6000 kommt mit größeren Workloads dann etwas später. Werfen wir noch einmal schnell einen Blick auf das Familienfoto aus dem Render-Studio, bevor es mit der RTX A2000 weitergeht.
Kommen wir abschließend noch zu den technischen Daten bzw. das, was NVIDIA als Detailinformationen freigibt. Dafür gibt es die entsprechende Tabelle aus den Datenblatt, das ich zum Abschluss noch mit anhänge.
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