Testmethodik und Benchmark Runs
Wie bereits beim letzten Artikel zu Overwatch, möchte ich euch kurz zeigen, wie und wo ich meine Vergleiche durchgeführt habe. Auf der Multiplayerkarte Hackney Yard (privates Spiel) habe ich zuerst die beiden Karten in einem kleinen Benchmark Run in den niedrigsten und höchsten Settings getestet. Das soll uns zuerst mal zeigen, wer hier grundsätzlich der Platzhirsch ist. Dazu habe ich euch zum besseren Verständnis ein kurzes Video gemacht, damit ihr den Benchmark Run einordnen könnt.
Um die Grafikeinstellungen zu veranschaulichen habe ich ebenfalls zwei kurze Videos gemacht. Hier die niedrigen Einstellungen am Beispiel der RTX 3060 Ti.
Und hier noch die Max-Einstellungen.
Beide Karten mussten sowohl die Benchmark Runs als auch die Latenzmessungen unter diesen Einstellungen über sich ergehen lassen. Ja, für beide Karten war auch DXR aktiviert. Quasi der NVIDIA eigene Spielplatz für schöner Sterben. Dann schauen wir uns mal an, wie die reine Rohleistung der beiden Karten hier auf den Monitor gebrannt wurde.
Na, da schau her… Die brachiale Rohleistung der AMD RX 6700 XT lehrt der NVIDIA RTX 3060 Ti gehörig das Fürchten. Sogar auf dem Raytracing-Spielplatz von NVIDIA klaut AMD hier NVIDIA die Wurst vom Teller. Interessant! Da ich natürlich noch ein paar Detailfolien habe, möchte ich die euch nicht verheimlichen.
Gerade bei den Frametimes und Varianzen zieht AMD auf und davon. Die Runde geht an AMD! Mal schauen wie sich die Latenzen im weiteren Verlauf hier ggf. noch zu Gunsten von NVIDIA entwickeln oder ob es heute eine Überraschung gibt.
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