Wie ich das getestet habe? Ja, das ist so geheim, dass ich es selbst vergessen habe! Nein, Scherz beiseite, habe ich nicht und deshalb gibt es auch hierzu ein Video.
Eigentlich ganz einfach, kontinuierliche Bewegung mit der Maus und dabei klicken. Die Latenzmessungen waren hier sehr interessant. Aber seht selbst!
Wer hätte das jetzt erwartet? Also ich nicht, das muss ich zugeben! Sowohl NVIDIA Reflex als auch Radeon Boost reduzieren unter dynamischen Bedingungen die Latenz um 38 %. Aber schauen wir uns zuerst noch weitere Details an, bevor ich diese 58 zu 60 ms analysieren und relativieren werde.
NVIDIA mit Reflex & Boost kommt mit nur 118 FPS auf eine Latenz von 58 ms. Was sich auch in deutlich besseren 1 % Low sowie konstanteren Frametimes darstellt. AMD mit Radeon Boost hingegen hält sich an das Motto „mehr FPS ist gleich geringere Latenz“. Leider leiden hier die 1 % Low und die Frametimes doch sehr arg, was mir persönlich nicht so gut gefällt. Die 60 ms die AMD Radeon Boost hier abliefert stehen aber dennoch auf der Anzeigetafel. Moment, 218 FPS vs. 118 FPS, ähh wie jetzt? Ach ja, da war es ja wieder – das Thema: Manchmal ist weniger mehr, in dem Fall halt besser! Denn trotz 100 FPS mehr schafft es AMD aber nur bis auf 2 ms (im Durchschnitt) an NVIDIA heranzukommen. Hierzu muss man aber noch die drei folgenden Folien mal genau anschauen und verstehen, was diese Zahlen bedeuten!
Die Frame Times der Radeon-Karte schwanken extrem. Das sieht zwar bei den FPS recht nett aus…
… wirkt aber bei den Varianzen auf den zweiten Blick dann doch etwas anders. Was zählt, ist vor allem der dunkelgrüne Balken, den die Radeon gar nicht erst schafft. Der sehr lange hellgrüne Balken der Radeon repräsentiert die sehr schnell aufeinanderfolgenden Ups und Downs in den Frametimes, die kürzeren gelben und orangenen Balken resultieren aus den höheren FPS-Zahlen.
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