Spiele-Performance
In den nachfolgenden Ergebnisübersichten habe ich einerseits die durchschnittlichen FPS aller Karten und in allen Spielen kumuliert sowie dies dann noch prozentual berechnet und gegenübergestellt. Insgesamt 10 Spiele hatte ich schon wie mein Launch getestet und selbst in QHD-HD geht noch ganz gut die Post ab. Wir dürfen ja nie vergessen, dass dies kein Cherry-Picking ist, sondern sich in jeder Situation Spiele in der Auswahl befinden, die die Schönwetterfront leicht durchbrechen können. Die als Ziel angepeilte GeForce RTX 2060 Super ist jedenfalls deutlich in ihre Schranken verwiesen worden.
Was ich hier als “Reference” mit aufgenommen habe, ist das der Boost-Takt auf “Referenz-Niveau” von 1770 MHz, das sich relativ einfach manuell simulieren ließ. Die Unterschiede sind marginal und liegen meist unterhalb von 2 Prozent, vor allem bei steigenden Lasten (DXR) und höheren Auflösungen (WQHD). Schuld ist hier, wie fast immer, das recht niedrig angesetzte Power-Limit von nur 170 Watt, das sich auch nicht anheben lässt.
Schaut man jetzt einmal auf die Prozente, dann landen wir im Schnitt je nach Auflösungen bei einem Vorsprung von 10 bis zu 11 Prozentpunkten der GeForce RTX 3060 vor der GeForce RTX 2060 Super, mit DXR sind es sogar fast 13 Prozent. Der Rückstand zur GeForce RTX 3060 Ti ist hingegen signifikant. Diese rendert in Full-HD fast 26 Prozentpunkte, mit DXR und in WQHD dann immerhin ca. 28 bis 33 Prozentpunkte schneller. Hier hat Nvidia echt Mut zur Lücke, aber nun ja. Wo nicht ist, ist eben mal nichts.
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