Taktraten und Übertaktungsreserven
Das mit dem Takt schaut richtig gut aus. In Full-HD und auch stellenweise WQHD schafft die Karte mit BIOS 1 deutlich über 2300 MHz und stellenweise geht das kurzzeitig sogar bis zu ca. 2450 MHz. Voll aufgewärmt und in Ultra-HD sind es noch zwischen 2250 und 2350 MHz, je nach Spiel und Last. Erhöht man das Power Limit um die maximal möglichen 15%, dann geht beim Takt sogar noch etwas, denn er stabilisiert sich auf bis zu 2450 MHz und sogar etwas darüber, je nach Chip-Güte. Kurzzeitig waren auch noch Spitzenwerte von knapp über 2,5 GHz sichtbar, aber nur kurz und allein für die Galerie. Die dann fälligen fast 370 Watt stehen allerdings in keiner Relation zur Performance, da die Skalierung mit dem Takt irgendwann dann doch stärker nachlässt.
Temperaturen GPU und GDDR6-Speicher
Betrachten wir nun die Temperaturen. AMD setzt zwar intern immer noch auf die sogenannte Hotspot-Temperatur, löst dies jetzt aber deutlich smarter und mit mehr und clever positionierten Messpunkten bzw. Sensoren. Die Summe kann in der Spitze bis zu 110 °C erreichen, in der Praxis waren es dann jedoch nur knapp unter 90 °C. Den Knick merken wir uns mal für die Lüfter im nächsten Kapitel. Die AMD-intern als Edge-Temperatur bezeichnete “GPU-Diode” (kennen wir ja auch von NVIDIA) liegt mit den Werten deutlich darunter.
Den GDDR6 habe ich mit Hilfe eines speziellen Engineering-Tools auslesen können, wobei es interessant ist, dass es pro Speichermodul sogar zwei Werte gibt, da auch der Speicher die doppelte Kapazität besitzt und anscheinend zwei Sensoren ausgibt. Aus diesen 16 Einzelwerten wichtet man dann im Tool die Speichertemperatur, die ich Euch in der Grafik einmal mit ausgegeben habe. Der Speicher bleibt, auch auf Dauer, im Inneren (Substrat) bei maximal 78 °C, was eine akzeptable Temperatur ist. Die höchsten Auslese-Werte dürften die beiden Module generieren, die über den Tracks der Spannungsversorgung liegen.
Das belegen auch die IR-Bilder sehr eindrucksvoll, bei dem ich die Karte absichtlich ohne Backplate betrieben habe:
- 1 - Einführung und technische Details
- 2 - Teardown: Platine, Spannunsversorgung, Kühler
- 3 - Gaming Performance
- 4 - Leistungsaufnahme beim Gaming und Effizienzanalyse
- 5 - Leistungsaufnahme, Spannungen und Normeinhaltung
- 6 - Lastspitzen und Netzteil-Empfehlung
- 7 - Taktraten und Temperaturen
- 8 - Lüfter und Geräuschemission ('Lautsärke')
- 9 - Übersicht, Zusammenfassung und Fazit
90 Antworten
Kommentar
Lade neue Kommentare
Urgestein
Urgestein
Urgestein
1
Urgestein
Mitglied
Urgestein
Mitglied
Veteran
Urgestein
Urgestein
Urgestein
Mitglied
Veteran
Veteran
Mitglied
Urgestein
Mitglied
Urgestein
Alle Kommentare lesen unter igor´sLAB Community →