HD (Ready): 1280 x 720 Pixel
Es gab und gibt Spiele, die liegen Intel einfach. Da verwundert es auch nicht, dass die neuen Ryzen-CPUs knapp geschlagen werden, auch wenn der Abstand mittlerweile eher knapp ausfällt. Was aber erstaunt ist die höhere Effizienz des Core i9-10900K, der sparsamer und schneller bleibt. Auch wenn sich die beiden neuen Ryzens dem Intel-Gegenspieler bei der Performance knapp geschlagen geben müssen, die Vorgänger aus dem eigenen Haus werden mit bis zu 30% Vorsprung geradezu gedemütigt. Außerdem hat hier ein Hersteller Probleme mit der größten Auflösung, was dieses Spiel noch relevanter macht.
Full-HD: 1920 x 1080 Pixel
In Full-HD ergibt sich ein ähnliches Bild, allerdings rutschen alle CPUs etwas enger zusammen. Doch auch hier braucht der Ryzen 5 5900X immer etwas länger am Zapfhahn als der Core i9-10900K. Als Erkenntnis bleibt erneut eine Art Respekt gegenüber Intel, was man aus dem alten Prozess noch herausgequetscht hat. Auch das muss man fairerweise einmal aussprechen.
![](https://www.igorslab.de/wp-content/uploads/2020/11/Far-Cry-New-Dawn-FPS-1920-x-1080-DX11-Ultra.png)
![](https://www.igorslab.de/wp-content/uploads/2020/11/Far-Cry-New-Dawn-FrameTimeVariance-1920-x-1080-DX11-Ultra.png)
WQHD: 2560 x 1440 Pixel
Neue Auflösung, neues Glück? Nicht ganz. Die Reihenfolge ändert sich jetzt leicht, die Abstände werden noch etwas kleiner, nur der Durst ist geblieben.
![](https://www.igorslab.de/wp-content/uploads/2020/11/Far-Cry-New-Dawn-FPS-2560-x-1440-DX11-Ultra.png)
![](https://www.igorslab.de/wp-content/uploads/2020/11/Far-Cry-New-Dawn-FrameTimeVariance-2560-x-1440-DX11-Ultra.png)
Ultra-HD 3840 x 2160 Pixel
Ich weiß nicht warum, aber hier brechen ausnahmslos alle AMD-CPUs extrem ein. Inwieweit man das an der Plattform festmachen kann, bleibt noch zu erforschen, aber es ist reproduzierbar. Dazu passt allerdings nicht die Leistungsaufnahme. Wo hier die FPS so plötzlich abgeblieben sind, ließ sich in der Kürze der Zeit nicht herausfinden. Doch es kommt gleich noch dicker.
Kommentieren