Начнем с обязательного теста, отсутствие которого наверняка было бы замечено и подвергнуто критике – SuperPi. Тем не менее, мы не смогли использовать текущую версию 1.5, так как этот тест не является стабильным с Windows 9x версии. Именно поэтому мы выбрали SuperPi Mod 1.4.
Даже если SuperPi не является многопоточной, мы, как правило, тестируем только с активным ядром процессора из-за лучшей сопоставимости. Windows 9x начинается с 1 ГБ барана, который может использовать 512 МБ (Windows 95) и обильные 800 МБ (Windows 98). Мы сделали соответствующие настройки вручную через файл конфигурации system.ini, чтобы избежать переполнения памяти и нестабильности. Начиная с Windows 2000 и позже, мы оснастили нашу тестовую систему 2 ГБ оперативной памяти, так как не было никакой разницы, есть ли 2 ГБ или 4 ГБ основной памяти в компьютере.
Файл paging, как правило, установлен на фиксированное значение и перемещен на второй физический жесткий диск. Мы также отключили все ненужные сервисы и отказаться от службы индексирования и Superfetch в Windows Vista и Windows 7 соответственно, чтобы избежать помех. Для того, чтобы сделать любые "выбросы" результатов испытаний менее важными для каждой операционной системы, было измерено в общей сложности 10 запусков, и результат был затем усреднен.
Между Windows 95 / Windows 98 и Windows 2000, оба теста SuperPi испытали значительное повышение производительности. Расстояния между 2000, XP, Vista и Windows 7 меньше, с XP только впереди Windows 7 во всех ситуациях. Vista только впереди Windows 2000 и позади Windows 7.
Тем не менее, мы видим причины снижения производительности Windows 9x не столько в чистой вычислительной мощности, но в гораздо худшем соединении памяти этих двух систем. Этот вывод также подтверждается следующими тестами с MetaBench.
- 1 - Evolution in kleinen Dosen – von Windows 95 bis Windows 7
- 2 - Schneller Fensterputzer – der Retro-Windows-PC entsteht
- 3 - Zahltag mit SuperPi
- 4 - Schweißtreibende Synthetik – MetaBench
- 5 - DirectX 5 – Der THG Do-It-Yourself Benchmark
- 6 - DirectX 6 – Asphalt-Pixel mit Need for Speed High Stakes
- 7 - DirectX 7 – James Bond für Feministinnen - No One Lives Forever
- 8 - DirectX 8 – Mafia, der Klassiker für die ganze Famile
- 9 - DirectX 9 – Die Sims 2 und die Generationenfrage
- 10 - Gegentest – Zwei alte CPUs gegen einen aktuellen Dualcore
- 11 - Zusammenfassung und Fazit – Die Zeit ist abgelaufen
Kommentieren