В нашем фонде вы можете найти почти полностью все версии Windows с Windows 1.03. (кроме Windows 3.2 и NT 3.5). В связи с поставленными целями и связанными с ними требованиями, мы ограничиваем наш ретро-тест важным32-битными версиями Windows с 1995 года. За исключением Windows 95A (кто не помнит невыразимые 17 дискет?) и Windows 98 (незабываемый USB плагин катастрофы при представлении с Биллом Гейтсом и богатый BSOD), из которых мы работаем с пересмотренными версиями Windows 95B и Windows 98 Второе издание. Мы также исключили Windows ME, которая не была достаточно стабильной для выполнения значимых тестов, а также все версии Windows NT (ограниченные возможности мультимедиа и DirectX) и новые серверные системы.
В конце концов, для нашего теста остались следующие операционные слогы:
- Windows 95 B
- Windows 98 SE (горячие фиксы для USB)
- Windows 2000 с пакетом услуг 4
- Windows XP Профессионал с сервисным пакетом 3
- Windows Vista Ultimate x86 с пакетом услуг 2
- Windows 7 Ultimate x86, RTM
Что касается Windows 7, однако, важно отметить, что это все еще RTM (выпуск в производство) версия, а не окончательная розничная версия.
Так как Windows 95 и Windows 98 Второй выход также имеют ограничение на адресную память, мы разработали тесты по мере необходимости, так что новые версии с различным расширением оперативной памяти были протестированы в качестве вариантов, чтобы получить наиболее сопоставимое впечатление возможно.
Не все тесты и игры могут быть проверены последовательно на всех версиях, но это в конечном итоге не влияет на общее впечатление слишком много. После того, как мы выбрали системы для тестирования, аппаратная установка и установка операционных систем находятся на рассмотрении. Мы обсудим специфику тестовой среды и отдельные конфигурации Windows отдельно в соответствующем разделе.
После того как мы определили в себе операционные системы, которые будут использоваться, вопрос о видеокарты, которая будет использоваться был первым в комнате. Предпосылкой была возможность Directx9, Shader Model 3.0, доступность драйвера для всех запланированных операционных систем, совместимость материнской платы и, конечно же, достаточная производительность для запланированных тестов. Мы хотели бы протестировать ATI и nVidia вместе, но, к сожалению, не было подходящей карты ATI с PCie из серии X1xxx, для которых не было бы рабочих драйверов и с которымможно было бы сделать значимый тест. Поэтому наш выбор был в конечном счете Geforce 6800GT, для которого есть достаточно современных драйверов от Windows 95 до Windows 7. Мы благодарим г-на Ларса Вайнанда (-р. Технический менеджер по маркетингу) из nVidia Германии, который предоставил нам два соответствующих 6800GT в несложный и быстрый способ.
Используемые драйверы графики:
- 81.91 для Windows 95/98
- 94.24 для Windows 2000
- 190.62 WH-L для Windows XP, Windows Vista и Windows 7
Следующим вопросом была достаточно быстрая система, на которой могут работать все операционные системы и можно закупать драйверы для ее компонентов. В любом случае, мы хотели самую современную двухядерную систему, чтобы мы могли также провести сравнение между одноядерной и многоядерной операцией с Windows 2000 года. В конечном счете, мы выбрали систему Intel, так как решения также могут быть найдены для современных чипсетов, которые позволяют работать с Windows 95 и 98. Мы приняли вызов запуска текущего 45nm процессора на Windows 95. Вы можете прочитать следующий раздел, как это получилось и какие специальные индивидуальные корректировки драйвера установки были необходимы.
Для тестирования было использовано следующее оборудование:
Системное оборудование | |
---|---|
Оборудования | Детали |
Платформа Intel 775 | Asus P5K с чипсетом P35 |
Процессора | Intel Pentium Dualcore E6300, 45 нм |
Оперативной памяти | 1 х 1 ГБ Horny DDR2 800 или 1 х 2 ГБ Мушкин DDR2 800 (от Windows 2000) |
Системный жесткий диск | 80GB Samsung, IDE (один диск для изменения на операционную систему) |
DVD-ROM | Samsung SH-D163B, SATA/150 |
Видеокарты | GeForce 6800GT, 256MB DDR 3, PCIe |
Звуковая карта | C-Media Sound Card (Windows 95/98) |
Монитор | 19" TFT LG, DVI (5:4, 1280 x 1024) |
Мы подавили идею растущих проблем до установки и надеялись встретить как можно меньше оппозиции от операционной системы наследия – заблуждение, как оказалось. Но потребность изобретательна и каждая проблема может быть решена с необходимым упорством. Установка Windows 95 и 98 уже была препятствием, так как включенные общие драйверы CDROM не обрабатывали встроенный чип JMicron. Поэтому мы скопировали содержимое компакт-дисков установки непосредственно на жесткий диск (как и все другие драйверы), а затем сделали соответствующие установки непосредственно с жесткого диска.
Основной проблемой после установки были несуществующие драйверы чипсетов для чипсета P35. Последний драйвер, который существовал для Windows95/98 был для чипсета 915 и ICH6-Southbridge. Поэтому, основываясь на схеме файлов INF для Windows 95/98, мы вручную реализовали соответствующие клавиши и значения для чипсета P35 и ICH9-Southbridge в аналоговый файл INF в соответствии со старой схемой, настроили их на драйверы ICH6 и переписали определения. Вы можете внушать Intel, что вы хотите – все как-то совместимо с некоторыми доброй воли. Единственным недостатком, однако, был ответ Корпорации Intel в общей сложности на три запроса в пресс-службу с просьбой о предоставлении информации о различных водителях. В конце концов, нет никакой реакции на заявление, и поэтому мы в конечном итоге остались сами по себе. Только сама Intel знает, почему мы не получили ответа.
Так как мы не смогли переместить диск DVD в стабильном функционировании с чипом контроллера, установленным на P5K, мы ставим все диски, которые будут установлены в качестве изображения на жестком диске и интегрировали их с последними инструментами daemon 3.47, которые работали под 95/98 в качестве CD / DVD диска. Усилия по установке внешнего контроллера IDE, для которого драйверы по-прежнему доступны, казались нам слишком высокими.
Настройка файла графического драйвера не может быть запущена непосредственно на Windows 95 (отмена с различными сообщениями об ошибках), поэтому мы распаковали все вручную и установили драйверы через диспетчера устройства. Хотя водитель говорит, что карта не поддерживается, мы проигнорировали все предупреждения в закаленные образом и были вознаграждены с рабочим водителем. Так как встроенный чип Realtek с драйверами, которые мы модифицировали, время от времени приводили к нестабильности в тестируемых играх, мы позже отключили бортовой звук и в то же время установили старую звуковую карту C-Media, для которой все еще были доступны подходящие драйверы. Это позволило быстро решить эти проблемы.
По соображениям равных возможностей память, как правило, управляется в одноканируемом режиме, потому что Windows 95 хотела начать с модуля памяти 1 ГБ, но не с двумя модулями памяти по 512 МБ каждый. Мы также обновили новые версии DirectX на Windows 9x и 2000 для тестирования игр в вопросе и оставили старые игры в исходной среде.
- 1 - Evolution in kleinen Dosen – von Windows 95 bis Windows 7
- 2 - Schneller Fensterputzer – der Retro-Windows-PC entsteht
- 3 - Zahltag mit SuperPi
- 4 - Schweißtreibende Synthetik – MetaBench
- 5 - DirectX 5 – Der THG Do-It-Yourself Benchmark
- 6 - DirectX 6 – Asphalt-Pixel mit Need for Speed High Stakes
- 7 - DirectX 7 – James Bond für Feministinnen - No One Lives Forever
- 8 - DirectX 8 – Mafia, der Klassiker für die ganze Famile
- 9 - DirectX 9 – Die Sims 2 und die Generationenfrage
- 10 - Gegentest – Zwei alte CPUs gegen einen aktuellen Dualcore
- 11 - Zusammenfassung und Fazit – Die Zeit ist abgelaufen
Kommentieren