Die GeForce RTX 2060 hat zum Launch diverse Schelte bekommen, vor allem auch wegen des eher mageren Speicherausbaus von nur 6 GB, was dem Kaufpreis eigentlich nicht angemessen war. Nun also soll alles Super werden und man peilt mit einer UVP von 419 Euro incl. MwSt. am Ende ja auch eine sehr ähnliche Käuferschicht an. Wobei immer noch die Frage im Raum steht, wie sich der Straßenpreis bei den Boardpartner-Modellen entwickeln wird, denn das war ja die große Schwäche nach dem damaligen Launch. Aktuelle GeForce RTX 2060 gibt es ja mittlerweile ab ca. 340 Euro Straßennpreis.
Dieses Spiel lässt sich recht gut benchmarken, weil man mittlerweile auch relativ konsistente Ergebnisse erzielt. Allerdings sind auch hier zur besseren Vergleichbarkeit (erst einmal) alle RTX-Features deaktiviert. Was dies dann im Detail bringen würde, ist mit Sicherheit Gegenstand weiterführender Tests, für die aber aktuell aus Gründen keine Zeit blieb.
Benchmarks in Full HD mit 1920 x 1080 Pixeln
Ich habe für diese Benchmarks bewusst die allerhöchsten Einstellungen gewählt, da alle Karten hier sehr brauchbare Frameraten liefern.
Shadow of the Tomb Raider - FPS - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - FrameTime - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - FrameTimeVariance - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Die Kurven für den FPS-Verlauf, die Frametimes und die Perzentile geben weiteren Aufschluss über das, was Balken nicht vollumfänglich aussagen können.
Shadow of the Tomb Raider - AvFPSoB - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - FPS99th - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - FrameTimeoB - 1920x1080 DX12, Ultra
Und jetzt noch einmal alle Karten einzeln mit den aufgetretenen Frametime-Varianzen, den eigentlichen Frametimes und natürlich dem Unevenness-Index (Spielbarkeit und Immersion).
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - FPSvsFrameTimeDiff - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - FrameTimeSolo - 1920x1080 DX12, Ultra
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - Unevenness - 1920x1080 DX12, Ultra
Benchmarks in QHD mit 2560 x 1440 Pixeln
Die Einstellungen bei dieser Auflösungen können durchweg noch als hoch gewählt werden, aber es ist bereits ein Kompromiss für eine bessere Spielbarkeit.
Shadow of the Tomb Raider - FPS - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - FrameTime - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - FrameTimeVariance - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - Unevenness - 2560x1440 DX12 High
Die Kurven für den FPS-Verlauf, die Frametimes und die Perzentile geben weiteren Aufschluss über das, was Balken nicht vollumfänglich aussagen können.
Shadow of the Tomb Raider - AvFPSoB - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - FPS99th - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - FrameTimeoB - 2560x1440 DX12 High
Und jetzt noch einmal alle Karten einzeln mit den aufgetretenen Frametime-Varianzen, den eigentlichen Frametimes und natürlich dem Unevenness-Index (Spielbarkeit und Immersion).
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - Unevenness - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - Unevenness - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - Unevenness - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - Unevenness - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - Unevenness - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - FPSvsFrameTimeDiff - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - FrameTimeSolo - 2560x1440 DX12 High
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - Unevenness - 2560x1440 DX12 High
Benchmarks in Ultra HD mit 3840 x 2160 Pixeln
Ultra-HD geht durchaus, wenn man die Einstellungen noch weiter nach unten hin anpasst. Mir geht es bei der Benchmarkgestaltung primär um Spielbarkeit und erst an zweiter Stelle um absolute Schönheit.
Shadow of the Tomb Raider - FPS - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - FrameTime - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - FrameTimeVariance - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - Unevenness - 4K DX12 Low
Die Kurven für den FPS-Verlauf, die Frametimes und die Perzentile geben weiteren Aufschluss über das, was Balken nicht vollumfänglich aussagen können.
Shadow of the Tomb Raider - AvFPSoB - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - FPS99th - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - FrameTimeoB - 4K DX12 Low
Und jetzt noch einmal alle Karten einzeln mit den aufgetretenen Frametime-Varianzen, den eigentlichen Frametimes und natürlich dem Unevenness-Index (Spielbarkeit und Immersion).
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - FrameTimeSolo - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 FE 6GB - Unevenness - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - FrameTimeSolo - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2060 Super 8 GB - Unevenness - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - FrameTimeSolo - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 FE 8GB - Unevenness - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - FrameTimeSolo - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2070 Super 8GB - Unevenness - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - FrameTimeSolo - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - GeForce RTX 2080 FE 8GB - Unevenness - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - FPSvsFrameTimeDiff - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - FrameTimeSolo - 4K DX12 Low
Shadow of the Tomb Raider - Radeon VII 16GB - Unevenness - 4K DX12 Low
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