Die nun folgenden Benchmarks unterschiedlicher Spiele sind weitgehend selbsterklärend, so dass ich auf verbale Beschreibungen und Ausschmückungen auch aus Zeitgründen verzichten möchte. Neben den reinen Balkendiagrammen findet der geneigte Leser noch die Kurven für die Percentile und die Frametimes.
Ashes of the Singularrity: Escalation
Civilization VI
Warhammer 40K: Dawn of War III
- 1 - Einführung und Architektur
- 2 - Security Patches, Testsystem
- 3 - Synthetische Tests
- 4 - AotS: Escalation, Civilization, DoW III
- 5 - Far Cry 5, GTA V, Hitman
- 6 - Shadow of War, Project Cars 2
- 7 - Office- und Browser-Benchmarks
- 8 - Adobe Creative Cloud
- 9 - Encoding und Kompression
- 10 - Workstation 2D/3D Grafik
- 11 - Workstation Compute/Rendering
- 12 - Temperaturen und Kühlung
- 13 - Leistungsaufnahme
- 14 - Zusammenfassung
Kommentieren