Unsere Berichte, Revies und News rund um Grafikkarten, Monitore und Gaming

Apple ist auf direkten Konfrontationskurs gegen Epic Games

Das Epic Games und Apple keine guten Freunde sind, ist nicht Neues und seit dem Rechtsstreit mit den In-Game-Käufen des Spiels Fortnite auf IOS-Geräten bereits klar. Dennoch arbeitete Epic Games an einer eigenen App, direkt für IOS-Geräte. Nun wurde der Account der Entwicklern gesperrt. Dass an einer IOS-App gearbeitet wird, ist von Epic Games ist [...]


GDC 2024: Microsoft enthüllt DirectSR – Die Zukunft der PC-Gaming-Grafik?

Bei der Game Developers Conference (GDC) 2024 enthüllte Microsoft erstmals Informationen über seine neue Technologie mit dem Namen DirectSR (Direct Super Resolution). Obwohl es bisher keine oder nur ganz spärliche früheren Leaks zu diesem Thema gegeben hatte, wird vermutet, dass DirectSR darauf abzielt, Inhalte hochzuskalieren und eine ähnliche [...]


Modder haucht der RTX 2080 neues Leben ein: 16GB VRAM für mehr Performance

Modder haben sich erneut daran gemacht, die ältere Generation der GeForce RTX 2080 Grafikkarte von NVIDIA zu modifizieren. Diese Grafikkarte wurde ursprünglich mit 8GB VRAM veröffentlicht, aber die Modder haben sie erfolgreich auf 16GB aufgerüstet. Dazu habe ich am Schluss auch noch ein Video verlinkt. Die GeForce RTX 2080 wurde ursprünglich im [...]


AMD bringt RDNA 4 GPUs mit neuen “Goodies” unter Linux auf Touren

Offenbar ist AMD nicht bereit, auf die erfolgreiche Implementierung der nächsten Generation der RDNA 4 GPU in Linux zu warten. Das Unternehmen hat kürzlich neue Patches veröffentlicht, die eine anfängliche Unterstützung für den PSP (Platform Security Processor) der Architektur bieten. PSP, was für “Platform Security Processor” steht [...]


RDNA 3 GPUs: AMD reaktiviert Anti-Lag+ für reduzierte Latenz

AMDs Anti-Lag+-Technologie ist die Antwort von AMD auf NVIDIAs Reflex. Beide Technologien haben das Ziel, die Eingabeverzögerung zu reduzieren und die Systemlatenz zu verbessern. Diese Funktionen sind besonders wichtig, wenn Spiele mit Frame-Generierungstechnologien wie AMD FSR 3 und NVIDIA DLSS 3 gespielt werden. AMDs Lösung bietet eine einfache [...]


Mit dem Thermal Grizzly Kryosheet, Arctic TP3-Pads und Hutmuttern eines IKEA-Kartons gegen einen Grafikkarten-Hotspot | Leser-Review

Der heutige Artikel stammt vom Community-Mitglied  big-maec und er zeigt, wie auch in der Community experimentierfreudig mit diversen Pads getestet wird.  Der Artikel wird auch zeigen, dass es manchmal etwas mehr Arbeit macht, um ein Problem wirklich dauerhaft zu beseitigen. Das Sorgenkind des Users war diesmal die Colorful iGame GeForce RTX 3070 [...]


AMD-GPUs nutzen jetzt NVIDIA CUDA-Bibliotheken mit ROCm und ZLUDA

Es ist gängige Praxis, Codebasen von einem Projekt oder einer Programmiersprache in eine andere zu migrieren, da dies den Entwicklern ermöglicht, auf ein breiteres Spektrum von Funktionen zuzugreifen und die Wartung zu vereinfachen. In diesem Fall gibt es jedoch eine interessante Entwicklung, da Team Rot offenbar seine Bemühungen beschleunigt hat [...]


Masse auf Abwegen: Warum nur bestimmte Pins der Stromversorgungsstecker schmelzen und wir PCs neu überdenken sollten | Teil 1 von 2

Manche Dinge sind Zufallsfunde und eigentlich so trivial, dass sich keiner die Mühe macht, das mit den Stromflüssen im PC überhaupt einmal zu hinterfragen und vor allem auch nachzumessen. Wir messen ja immer nur die 12-Volt-Schienen und sind glücklich. Doch fließt bei Steckverbindern wie dem 12VHPWR bzw. 12V2x6 oder 6+2 Pin, dem 8-Pin-EPS sowie [...]