Eigentlich hat Nvidia gut Lachen, denn das, was Microsoft als DXR 1.1 (DirectX Ray Tracing) heute veröffentlicht, macht zumindest diesen Teil nun zum Quasi-Standard für PCs und Konsolen in gleichem Maße. Das alles ist jetzt alles natürlich nicht überraschend neu, wenn man sich Ende Oktober letzten Jahres mal den Beitrag “Dev Preview of New [...]
Steam plant sein eigenes System für den ASUS ROG Ally bereitzustellen
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